设计兵团展览设计论坛

标题: 个人打光小谈 [打印本页]

作者: 臭鱼    时间: 2005-11-10 10:12
标题: 个人打光小谈
  鄙人做展览设计有4年了。刚开始用的MAX4当时就觉得特喜欢。也没什么插件。所以一直都只用MAX自带的东西。现升级到7.0了。但看到8出了。正在逐步升级。下面介绍一下个人的灯光布置方法。我的图在原创的精华里有。大家直接看好了。在公司不方便做太详细的东西。就用口头简单陈述给大家听。
展览里经常会遇到几种方案:有开放的有封闭的。有半开的。分开打光方法。
1、对于开放的,我一般用天光。(前提是模型不超过20万个面和不复杂)这样比较省脑子。可以让我有时间考虑在设计上不是图面上。但其中要注意几个问题。a.整个展位不能只有天光一个光源。那样整个图面很平。b.在整个展位下面要布置一个大大的面。给个MATTEL SHADOW的材质。让整个展位都有阴影计算。尤其是外立面。c.材质上不要有REATRACE太多的材质。尤其不要自带的金属材质。天光出来是黑色的。白色材质尽量不要给到纯白。给点灰。d.天光一般配合3点照明法。就是你打的主要摄影机打个主光源,用OMNI在对角的两侧上下各布置另外的两个辅助光源。一般主光源打到0.8辅助给到0.2-0.3要有衰减。在局部由于顶部造型造成的黑区打辅助光源。就好了。
2、开放的模型有时很复杂。或者要图比较着急的时候。用阵列法。需要费脑子。首先比如是一个6*6的,一般按我就打在16个灯左右。都有衰减。外圈要整个展位那么大。内圈1*1那么大。有阴影。注意原512的采样给到256,2的样片给到12在灯光设置最下面的地方。再配合外部3点照明。有时是5点。你看图面哪里需要补光就补辅助光。同上天光的参数。此方法无材质顾虑。但有时灯光在物体里面或者有物体上的大块的高光。都需要你调整灯光位置。
3、封闭的模型。一定要用阵列。就是2里面的方法。把灯光的值调小。小到0.1左右。上下分3层布置。中间的给到0.3。在颜色上调整以下。外面辅助灯光就好。
4、还有一种舞台设计上借鉴来的。就是按照光源的方法。用不同的色彩的灯光找整个图面的感觉。开始照亮场景用的是简单的4灯阵列。这个比较考验个人的经验。需要多练习。
总结个人打光,就是按照需要,尽量贴近实际打光。该有阴影。有亮的地方就不能马虎。练习的时候不要找特简单的模型练习。不出效果。非要遇到困难才能进步。先说这么多吧。工作上。。。回头慢慢补齐我的理论。
[s:4]
作者: 勇者无惧    时间: 2005-11-10 10:24
做展览设计。灯光很重要哦,也是最难把握的,往往一个好的设计,灯光没有打好。效果出不来,那么在参展商那就大打折扣了!

相反如果很好的衬托出要表达的气氛。那就事半功倍了。

感谢 臭鱼 !!!!
作者: 臭鱼    时间: 2005-11-10 10:51
又来了,谢谢头头哦。我之前最早用的就是4角对角上下照明方法。但用了半年放弃了。阴影太不合适。而且很难和别的方法配合使用。所以个人不提倡继续发挥这种方法。灯光一定要和材质配合使用。就是说某些地方其实是亮的,但不一定就是灯光打的。或者暗的地方。其实是有灯光的。灯光的感觉是否强度够你标准。要挑高光和上面的背光值。一定要对材质里的灯光部分有完全的了解,对以后很有用。
作者: 勇者无惧    时间: 2005-11-10 11:42
受益呀。呵榀,现在我还是用4角打灯呢。
作者: 臭鱼    时间: 2005-11-10 11:44
哦。对不住。班家门口卖弄斧头了。
作者: zdp189    时间: 2005-11-10 13:35
严重支持这种好贴!!
作者: 人性力量    时间: 2005-11-12 02:10
我用的也是四角打灯(四个聚光灯),但是,阴暗参数非常重要,否则会惨不忍睹.

现在又发展到八角打灯,效果更进一步了.

但是,但是,以上两种不适用于室内(有顶棚的场景).我很少画室内,还没有总结.
作者: anguoming    时间: 2005-11-15 14:54
都是高手

我都不知道你们在讲什么啊
作者: bluewind    时间: 2005-11-19 22:43
谢谢楼主,偶以前从来不用天光的,主要嫌渲染太慢,是否有解决办法呢,还有就是能不能把灯光阵列的具体方法说一下呢,谢谢。
作者: 臭鱼    时间: 2005-11-21 16:35
有几天没来了。就这两天把阵列发上来。天光要想快就要把图在自己看的时候宣的小点。里面有个采样设置到100。再有就是绝对少用REATRACE
作者: dituyu9999    时间: 2006-1-16 13:52
挺好的东西,怎么没人顶呢?楼主也应该多来关注关注啊
作者: sting828    时间: 2006-1-17 00:16
支持!
学习!
作者: 东东向上    时间: 2006-1-18 14:50
我也不会打灯光,,
。。。期待楼上更多经验分享。。呵。。
顶一个,谢谢楼主。
作者: aigoyhl    时间: 2006-1-20 09:36
支持,希望楼主尽快把阵列的方法发出来,
作者: 慢慢地陪着你    时间: 2006-1-20 14:24
我是只莱鸟,不知能不能请楼主把你三种打灯的模型发上来呀,谢谢
作者: 阿关    时间: 2006-1-24 16:50
支持呀 我顶
作者: 游游美    时间: 2006-2-5 18:57
to:臭鱼
关注与期待,能不能发一张图看一看会更明白
作者: 黑蝙蝠王子    时间: 2006-2-6 00:15
说得不错,如果带上一张效果图的话会更好些~~~~
作者: flash0000    时间: 2006-2-7 17:41
厉害!!!!~~~~~
佩服佩服!!!~~~~
感谢你这种无私奉献的人啊!!
作者: jiang513    时间: 2006-2-8 10:40
我搜索了一下楼主的作品,灯光的确是不错,但图并不是很舒服,主要是设计上色彩运用上存在一些问题,而且布灯比较死版,其实只要理解了max的灯光的用法,怎么打都出的了效果.当然设计本色更重要
作者: 翔缘晓飞    时间: 2006-2-12 16:04
好东西
作者: klqq    时间: 2006-2-15 10:43
谢谢楼主
作者: 阿祖    时间: 2006-2-15 10:56
还是谢谢大家将经验分享~~~~
作者: wanlifei3356    时间: 2006-2-17 11:02
严重支持这种好贴!!
作者: zhou721805    时间: 2006-2-20 12:08
象你这种好人已经很少了 望多发些这样的好贴 受益不浅
作者: 白羽^O^    时间: 2006-2-27 20:22
我是刚学3D的,一直灯光处理的不好
很感谢楼主的好帖
能否楼主好人做到底,提供一些案例模型
作者: pinfan    时间: 2006-2-28 12:51
支持,顶!
作者: 阿关    时间: 2006-3-2 15:48
谢谢呀!我先前做室内的现在改行了做展览了。。。。。。。。。。。。。。。。
受益非浅
作者: 笑仔仔    时间: 2006-3-4 12:51
谢谢,给予我的学习.......
作者: gps118    时间: 2006-3-4 15:00
谢谢楼主
作者: voice885    时间: 2006-3-6 15:10
真的很不错啊!~能发一些实例上来就更好了!`
作者: wolftoparmy    时间: 2006-3-7 08:20
呵呵,我都是胡乱打的灯光,能不能推荐几本实用的打灯光的书脊呀
作者: 光棍龙    时间: 2006-4-15 20:23
学习................
作者: 步行者    时间: 2006-4-20 15:56
四角灯打法,我也用过,不过我现在用的也是一种阵列形式,就是从展位的顶面打一排灯,用做模拟展馆顶灯,再做局部,我觉得这样的效果图还行,但我老是我打出来的没有别人打的好。也不知道我的灯弱的哪,也没有人给我指点一二!
作者: 粒子    时间: 2006-4-24 10:31
下面是引用人性力量于2005-11-12 02:10发表的:
我用的也是四角打灯(四个聚光灯),但是,阴暗参数非常重要,否则会惨不忍睹.

现在又发展到八角打灯,效果更进一步了.

但是,但是,以上两种不适用于室内(有顶棚的场景).我很少画室内,还没有总结.


[glow=255,red,2]西西 我也用四角打灯 但是效果也把握不好 可否赐教你的参数值?谢啦! [/glow]
作者: x04zl    时间: 2006-4-24 18:10
其实陈列是效果很好的方法
作者: 火鸟一般飞    时间: 2006-4-28 16:29
看你们说,听你们讲
作者: chenyghl    时间: 2006-4-29 03:22
看来我以前一直错了呢``我总是用REATRACE,我觉得那样的光线比较逼真,看来现在得改了,感谢楼主```永远支持你啦``
作者: 171000315    时间: 2006-5-23 22:33
感谢高手地支持
作者: 极限的数字    时间: 2006-5-24 09:12
有些不是太明白.
作者: 点.右键    时间: 2006-5-25 11:44
我的灯光和材质一直不好,不知怎么才能调出柔和的纯纯的材质,还有灯光,参数一直把握不好,请你交交我吧!


QQ:52921054
作者: 臭鱼    时间: 2006-6-1 14:50
标题: 恩。恩。
又好久没来经营这个帖子了。我把我联系方式放上来。MSN:LXF_onlyone@tom.com  QQ:50531328想要举例模型加我发给你吧。或者再等等我把东西发上来也可以。不过我这人记性不好。:$
作者: 星夜追梦人    时间: 2006-6-3 13:34
支持 ,顶,多发好贴
作者: 269753191    时间: 2006-6-4 21:18
谢了
作者: 米琪洛洛    时间: 2006-6-5 11:01
请问一下    MATTEL SHADOW这个命令在哪里呀
作者: 小龙王    时间: 2006-6-7 17:52
好东西呀
谢谢了
作者: 恨=太在乎你    时间: 2006-6-14 18:00
好贴,顶上来
作者: loriaini    时间: 2006-7-11 14:34
谢谢 !!!
作者: 鄙视→一切    时间: 2006-7-12 10:11
老兄说得精呀!
作者: yuan8431    时间: 2006-7-17 16:52
正不会打光呢  虽然不太懂
但是会努力学的
作者: 毒来毒往    时间: 2006-7-22 17:27
好贴,顶~~~~~~`~~
   说实话,我也不怎么会打灯光!
作者: 火眼    时间: 2006-7-24 11:24
无私!我就不擅长
3D灯光,每次都是不一样的尝试,浪费了不少时间!
作者: wongtsunmi    时间: 2006-7-26 14:15
新手上路,承蒙赐教
作者: liufeng-1979    时间: 2006-7-26 17:13
好贴啊,我顶了,能不能带张效果图啊,这样就更明白了,谢谢啊,
作者: nakeer2005    时间: 2006-9-5 10:45
严重支持一下兄弟!
作者: 温柔的慈悲    时间: 2006-9-6 23:11
好帖啊,一定支持,希望能多出这种帖子啊!
作者: jackyshow79    时间: 2006-9-7 15:48
顶一下了,好贴噢!
展览设计就是灯光要到位,我向总版主强烈建议要增加这样的好贴,个人希望楼主如能发点效果图和文字对照起来讲的话那就更好了,也希望楼主能发个教程和留个qq噢,能加强交流,共同进步,谢谢!
作者: jackyshow79    时间: 2006-9-12 13:06
to 楼主:
    能否上传几个展览灯光的原 max文件学习一下吗?
作者: 夜来风    时间: 2006-9-13 11:14
谢了,受益不浅
作者: nannan_x    时间: 2006-9-19 10:31
支持你
作者: pop    时间: 2006-9-19 12:07
顶!!!
对我很有帮助,我还不怎么会用MAX打光呢.要好好学习!!
非常感谢^_^
作者: 被爆晒的鱼    时间: 2006-9-21 11:49
学习学习!!!谢谢楼主
作者: yiwanfuweng    时间: 2006-9-21 12:34
谁有vary渲染的心得?
作者: 夜蓝1983    时间: 2006-9-23 11:01
支持,好贴,能不能下次把这几种打灯的放法,再配上图,讲的细点啊~我真的很期待~
作者: yixindiaolong    时间: 2006-9-23 12:31
标题: 严重地支持
严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持严重地支持
作者: wencxm    时间: 2006-9-24 22:27
goooooood!
作者: 信服人    时间: 2006-10-24 14:21
顶!!!!!!!!!!!
作者: C_ZJ    时间: 2006-10-25 17:22
DING
作者: foxgegewu    时间: 2006-10-30 12:31
好贴,支持!!!!!!!!!!!!!!!
作者: poppy1030    时间: 2006-11-1 18:41
标题: 19082471 设计兵团的群
19082471   设计兵团的群,欢迎大家加入
作者: wangjian-aj    时间: 2006-11-2 15:10
还能图文彬毛阿
作者: qqycva    时间: 2006-11-3 09:45
楼主好。我是新手 不知道你说的3点照明是什么样个东东?
能给个示意图就好了
作者: zyj001984    时间: 2006-11-3 10:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: huiyong168    时间: 2006-12-19 16:39
顶一下
用了这么长时间3D了,还从来没认真打过灯光呢。
作者: 851020    时间: 2006-12-21 13:55
我是个新菜鸟啊,请问天光怎么开啊?
作者: 迷惑三秋    时间: 2006-12-21 20:34
我在学习打光,非常感谢
作者: 佟彤    时间: 2006-12-22 10:38
不错
作者: danny84    时间: 2006-12-22 13:06
标题: 不错很经典啊!

作者: danny84    时间: 2006-12-22 13:07
老大 发点具体的来看看啊!
作者: gnehc    时间: 2006-12-23 16:42
严重支持这种好贴
作者: wywy    时间: 2006-12-29 14:13
强烈支持楼主,希望楼主发教程或图片,
作者: answer    时间: 2007-2-5 11:52
出个教程吧
作者: 浓情化不开    时间: 2007-3-22 13:50
楼主发个图上来阿!让大家瞧瞧!
作者: 执迷不悔    时间: 2007-3-23 10:36
谢谢楼主
作者: SKYAlice    时间: 2007-3-31 11:27
俺是来学习做展示效果图的打灯方法的
作者: 安兵    时间: 2007-4-1 21:28
顶顶
作者: xq_xg2004    时间: 2007-4-3 17:05
顶一个
作者: 88090751    时间: 2007-4-15 16:51
很期待
作者: zhwenh    时间: 2007-4-15 22:29
谢谢
作者: 索亿    时间: 2007-4-17 18:33
方法还是挺费事的.看得出楼主大公无私
作者: newjaygood    时间: 2007-4-23 21:02
支持楼主
作者: 冷鹰    时间: 2007-5-4 22:50
唉,我还是展览行业的新手唉,能不能说清楚点啊,我平时都是乱打的。
作者: lennonjh    时间: 2007-5-14 15:57
你救活的不是一批人,而是一堆人!!!
作者: 北斗518    时间: 2007-5-14 16:19
经验很重要,学习了
作者: zestion    时间: 2007-5-22 11:52
支持高人!
作者: jinluomq    时间: 2007-5-22 14:12
好东西,顶死的了.!!!!!!!!!!!!!!.....................
作者: 感觉像在飞    时间: 2007-6-13 20:00
我极少用天光,实在是太慢了,陈列着急的时候用,不着急的时候就一个个的打,找感觉
作者: echo06    时间: 2007-6-15 14:06
我打灯也是乱来的,每次都不同,但总打不好,希望有更详细的方法
作者: massroot    时间: 2007-6-16 12:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiaguoda    时间: 2007-6-27 09:33
期待灯光教程ing
希望前辈们能尽早发个灯光教程上来
先谢过了
呵~呵~




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