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光线跟踪渲染排除3D会死掉

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发表于 2006-12-18 09:06:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
光线跟踪渲染排除3D会死掉:'(:'(:'(

我用3DMAX的光线跟踪渲染,为了优化渲染速度就排除了场景的物体.但排除了一些东东,3D就会死掉,有的时候又不会死的.是怎么回事啊!请教高手们指导指导!急急急!  
:L:'(
发表于 2006-12-18 09:23:20 | 显示全部楼层
先查你的模型!如果没有问题就可能是3D
发表于 2006-12-18 09:24:56 | 显示全部楼层
也可能是模型过于细,反射就容易死掉
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