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[3ds max] 建模

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发表于 2015-7-21 17:27:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

跪求高手指点下 这样子的模型如何建
111111111111111.jpg
111111111111111111.jpg
发表于 2015-7-22 10:07:31 | 显示全部楼层
box 转poly 加线 乱拉出来的
发表于 2015-7-22 11:36:53 | 显示全部楼层
多边形建模,有转折的地方就加线,然后调整点,最后选择转折的边,然后利用所选内容创建图形,选择线性,给个可渲染,就可以了
发表于 2015-7-23 16:08:38 | 显示全部楼层
用分割线,3点一个面!
1.jpg
发表于 2015-8-10 16:15:25 | 显示全部楼层
发表于 2015-8-22 18:32:18 | 显示全部楼层
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