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楼主: 西西瓜瓜

刚刚开始做图遇到一些问题请教各位大虾!!!

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发表于 2010-8-19 13:22:58 | 显示全部楼层
晕..文字的线重合啦..怎么我讲的不对吗..
发表于 2010-8-31 16:28:09 | 显示全部楼层
在文字挤出立体效果前先转到样条线编辑,调整点的位置保证没有线条重合后,再挤出。
发表于 2010-9-3 16:49:23 | 显示全部楼层
路过
发表于 2010-9-9 12:13:56 | 显示全部楼层
3D中文字有时会出现挤出时镂空的现象. 先讲文字转换成可编辑二维样条线,调整点!出现镂空就是因为点重合或交叉!调整好以后再挤出!
3D中发光效果:默认渲染模式下,可以添加特效来达到!在特效面板里添加GLOW光,调节就可以实现!不过这种特效光只是一个假象,是平面的!
VR里自发光即可达到!
发表于 2010-11-2 17:32:33 | 显示全部楼层
学习了。。。
 楼主| 发表于 2010-11-3 12:17:46 | 显示全部楼层
恩,谢谢大家明白了哈
发表于 2010-12-15 15:41:36 | 显示全部楼层
把文件转可编辑状态,出现中空有这几个问题,有重叠在一起线条,点没有缝合,两线相互叠加了,改掉这些问题就不会出现中空
发表于 2010-12-22 14:50:57 | 显示全部楼层
自发光材质用 材质包裹器   效果挺好的
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