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楼主: 花开伴夏

[疑难求助] 3D里发光的物体怎么做出有光晕的效果

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发表于 2013-8-2 11:19:53 | 显示全部楼层
还有一种方法是先把需要发光的物体调成VR自发光,然后材质ID通道改成1,在渲染坏境里效果钟添加一个镜头效果,镜头效果参数选择GLOW,然后调整镜头效果的大小和强度,包括光晕的大小和强度。调好数值就可以了。。
 楼主| 发表于 2013-8-2 11:26:52 | 显示全部楼层
xiangyinu12 发表于 2013-8-2 11:19
还有一种方法是先把需要发光的物体调成VR自发光,然后材质ID通道改成1,在渲染坏境里效果钟添加一个镜头效果 ...

:$ 我试试看!!!
发表于 2013-8-2 16:16:56 | 显示全部楼层
花开伴夏 发表于 2013-8-2 11:26
我试试看!!!

嗯,我忘了说最后一点了,在环境和效果中,光晕元素的选项栏里,把图像源中的材质ID勾选上
发表于 2013-8-5 14:32:44 | 显示全部楼层
:):):):):):):):):):)
发表于 2013-9-30 10:06:10 | 显示全部楼层
xiangyinu12 发表于 2013-8-2 16:16
嗯,我忘了说最后一点了,在环境和效果中,光晕元素的选项栏里,把图像源中的材质ID勾选上

不行啊,高手能不能实图展示啊,特别是那个材质ID,发光的材质好像没有材质通道?
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