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[疑难求助] 3D里发光的物体怎么做出有光晕的效果

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发表于 2013-7-17 14:07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
大师些,跪求3D里发光的物体怎么做出有光晕的效果!不用ps做!就直接在3D里做!谢谢。。。。:lol
发表于 2013-7-17 16:06:09 | 显示全部楼层
vr材质包裹器把那个“产生全局照明”的值调成2.5
发表于 2013-7-17 17:29:49 | 显示全部楼层
材质光晕效果的制作方法
http://www.d7w.net/thread-111864-1-1.html
 楼主| 发表于 2013-7-19 10:01:05 | 显示全部楼层
463797970 发表于 2013-7-17 16:06
vr材质包裹器把那个“产生全局照明”的值调成2.5

:lol 谢谢,,,但是我不是怎么会材质包裹器!!:'(
 楼主| 发表于 2013-7-19 10:12:27 | 显示全部楼层
人性力量 发表于 2013-7-17 17:29
材质光晕效果的制作方法
http://www.d7w.net/thread-111864-1-1.html

5555.。。怎么我打开的和你说的不一样啊!!:'(
QQ截图20130719101158.jpg
发表于 2013-7-19 14:42:28 | 显示全部楼层
花开伴夏 发表于 2013-7-19 10:01
谢谢,,,但是我不是怎么会材质包裹器!!

你先调一个发光材质,然后在这个材质的standard里选择材质包裹器,此时3d会问你是否保留子材质,你选是的那一项,然后把产生全局照明的那个参数调大点~
发表于 2013-7-20 18:27:24 | 显示全部楼层
:victory:
 楼主| 发表于 2013-7-29 17:40:21 | 显示全部楼层
463797970 发表于 2013-7-19 14:42
你先调一个发光材质,然后在这个材质的standard里选择材质包裹器,此时3d会问你是否保留子材质,你选是的 ...

:handshake 谢啦。。。
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