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[软件技术] 材质通道和AO插件的实用

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发表于 2011-2-23 11:58:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liuchao5939 于 2011-2-23 12:01 编辑

渲染的时候要把灯光都删掉,还有F10里的默认光GI等都关掉
9.jpg
10.jpg
11.jpg
默认的
12.jpg
然后开始用材质通道
我就拿这本书做吧!嘿嘿!懒了点哈!!
13.jpg
按这个位置找材质通道
1.jpg
2.jpg
3.jpg
打开后就变成这个样子了!
4.jpg
渲染完后不用关!如果想加重阴影的就打开这个软件
还是从这里开始

5.jpg
6.jpg
7.jpg
细分劲量给少许点!给多了会卡死的!如果机器好可以大点地!!渲染好后就是这个样子!!
14.jpg
看影子就很重了!!然后用这个和渲染好的模型一起放到PS里!打开!
15.jpg
我是用了叠加!我这个是白色的看不出什么效果!大家多多包涵!小弟懒了点哈!
小弟只是让大家理解这个过程!这些要灵活运用啊!自己在动手慢慢调哈!!呵呵!
 楼主| 发表于 2011-2-24 08:35:29 | 显示全部楼层
没有人看吗?
发表于 2011-2-24 09:27:31 | 显示全部楼层
有点晕         不会用
 楼主| 发表于 2011-2-24 09:44:49 | 显示全部楼层
呵呵!晕晕好!
 楼主| 发表于 2011-2-25 11:20:24 | 显示全部楼层
有看的没!
发表于 2011-2-25 12:18:08 | 显示全部楼层
谢谢你!我刚安装了,,,我来调看看,,
 楼主| 发表于 2011-2-25 13:32:59 | 显示全部楼层
呵呵!不会QQ联系我哈!我天天在!
 楼主| 发表于 2011-2-26 09:12:53 | 显示全部楼层
不懂的来看啊!!
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