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楼主: leonsk19

VR渲图异色

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发表于 2011-11-12 15:09:56 | 显示全部楼层
:'(
发表于 2011-12-31 11:27:36 | 显示全部楼层
有点看不懂
发表于 2012-1-13 16:33:14 | 显示全部楼层
hymin 发表于 2011-11-10 14:45
三字经,看不懂啊..........都看晕了
PS:不会整个场景的物体的材质都得上代理材质吧?
求解!!!!!! ...

是什么色溢色了就加包果器
发表于 2012-1-13 23:10:42 | 显示全部楼层
额  蛮好的……
发表于 2012-6-20 15:53:42 | 显示全部楼层
代理材质是什么用的啊  我怎么这么迷糊了
发表于 2012-7-27 11:07:05 | 显示全部楼层
怎么都用了还是溢色呀?求解
发表于 2012-7-27 14:06:59 | 显示全部楼层
直接在GI里面把饱和度给降低就行了,加了包裹就会慢很多
发表于 2012-8-20 17:55:55 | 显示全部楼层
包裹材质 代理材质都 可以 个人觉得还是代理材质控制更好点
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