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[渲染技术] VR辉光效果制作方法

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发表于 2011-7-21 12:32:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 巧克力拳 于 2011-7-21 12:35 编辑

第一次发教程,有点罗嗦!请大家多多指教!
最终效果.jpg
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发表于 2012-6-4 14:46:02 | 显示全部楼层
注意:如果用vray渲染器,这个效果一定不能用vray的渲染帧窗口,而要用默认自带的渲染帧窗口
发表于 2011-7-21 22:29:59 | 显示全部楼层
顶。

好详细,这下群里再有问的,就可以直接发这个过去了。
发表于 2011-7-28 17:09:29 | 显示全部楼层
我怎么做不出来啊
发表于 2011-7-29 09:46:59 | 显示全部楼层
未命名.jpg
楼主,按照帖子我试了一下,但是感觉效果不是很明显。。。
发表于 2011-7-31 12:53:42 | 显示全部楼层
楼主,按照帖子我试了一下,但是感觉效果不是很明显。。。
yayal1413 发表于 2011-7-29 09:46



    要根据自己的场景来设置光晕元素下面的强度和大小的参数,不能按照教程上面的原参数。因为楼主的场景就是一根发光柱没有其它的灯光。
发表于 2011-9-25 15:38:40 | 显示全部楼层
顶起来 太谢谢了
发表于 2011-10-17 17:33:36 | 显示全部楼层
顶,谢谢楼主
发表于 2011-10-24 18:08:35 | 显示全部楼层
看的不清楚乃~
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