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自制教程—3D渲染舞台灯光效果方法

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发表于 2011-8-15 17:08:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
自制一个3D渲染舞台灯光效果的小教程,希望能对各设计朋友有所帮助。有不完善的地方请各位大侠多多跟贴补充,资源互用嘛。
首先我以一个简单得小舞台模型最为示范来讲解。
注意事项:
1:默认线形渲染
2:主要运用泛光灯
3:在布置灯光之前克按照自己意向的效果自绘制灯光材质贴图。
在此我PS自制了两张灯光材质贴图做为示范,灯光材质是影响灯光颜色、图案等效果的关键,大侠们可以多弄些各样的图片试试就明白了。
详细的下面看了就明白了。
此舞台用到得灯光贴图材质:
03.jpg 04.jpg
3D渲染未经过PS处理的效果,就以此舞台为例。
xg.jpg
建好模型,开始布置灯光
q1.jpg
q2.jpg
q3.jpg
q4.jpg
q5.jpg
q6.jpg
到此灯光布置完成。下面介绍下各灯光参数的调节
1:泛光灯,泛光灯颜色可按照自己需求的场景效果自由调节色彩。
q7.jpg
2:射灯,在需要的位置布置,加上光域网即可。
q8.jpg
3:聚光灯(重点)。灯光贴图材质就用在此灯上面,主要就是靠聚光灯来渲染舞台灯光的气氛效果
q9.jpg
工作完成,渲染看看效果,有不满意的在PS小处理一下。添加些场景效果。
运用此方法,渲染出如下效果:
01副本2.jpg 01副本1.jpg sssssss.jpg
如有不明白地方跟帖。互相交流。
对各位大侠有帮助的也请顶起,让更多不明白的朋友们学习下。
发表于 2011-8-15 17:21:32 | 显示全部楼层
大哥谢谢了!~~:victory:
 楼主| 发表于 2011-8-15 17:30:31 | 显示全部楼层
补充一下上面舞台的灯光布置图:
e2.jpg e1.jpg
发表于 2011-8-16 00:25:38 | 显示全部楼层
沙发  顶一下  看着这个泛光灯就晕了
发表于 2011-8-16 08:06:39 | 显示全部楼层
让人蛋疼的布灯
发表于 2011-8-16 08:23:13 | 显示全部楼层
不知道楼主可否把这个城市大使大赛的模型发给小弟学习学习  380724206@qq.com
发表于 2011-8-16 10:30:51 | 显示全部楼层
这个我要顶 比较标准 必有规律
发表于 2011-8-16 10:33:00 | 显示全部楼层
这个我要顶 比较标准 必有规律
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