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楼主: zhuyongze199244

[软件技术] 怎么样用vray渲染快

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发表于 2011-9-21 18:00:30 | 显示全部楼层
没事 打打
 楼主| 发表于 2011-9-22 11:32:53 | 显示全部楼层
time2010 发表于 2011-9-15 16:04
怎么把vr的模糊感去掉呢?

什么模糊感呢 ? 是渲染时的吗?
发表于 2011-9-26 11:30:05 | 显示全部楼层
我用vr渲染一张2000*1500的图也就十几分钟多的就半个多小时
发表于 2011-9-30 09:45:26 | 显示全部楼层
在四周,上面,打几个vr面光,基本就能照亮了,然后局部需要灯光的加几个光域网,只要你的图 不打大图,渲染的时候有些参数可以调低点。。
发表于 2011-9-30 15:38:04 | 显示全部楼层
柒岸.桃叶渡 发表于 2011-9-30 09:45
在四周,上面,打几个vr面光,基本就能照亮了,然后局部需要灯光的加几个光域网,只要你的图 不打大图,渲染 ...

vr面光。太多颗粒感了 调高参数又更慢,,  可以先试着默认材质,,,  然后环境光给0.8 随便补几个泛光灯就搞定了
发表于 2011-10-1 00:17:06 | 显示全部楼层
建粗模时先开环境光

所以参数可以调低的都调最低 这样渲染就很快了
发表于 2011-10-6 18:04:20 | 显示全部楼层
Solo 发表于 2011-9-30 15:38
vr面光。太多颗粒感了 调高参数又更慢,,  可以先试着默认材质,,,  然后环境光给0.8 随便补几个泛光灯 ...

不会啊,1500的图,我一直这样,图并没有颗粒感,可能与你的设置有关。默认材质漫反射极差,对环境的饱和晕染极低,有点生硬,,展览其实模型并不很大,比起我以前做的室内小很多,比以前渲染室内时间快很多了,以前都有渲一天一夜的记录,,但机子配置并不差,八个块块在跑,,,
发表于 2011-11-7 09:36:30 | 显示全部楼层
vr面光确实有真实感,但是一开vr面光,渲染就出奇的慢
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