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[渲染技术] 材质光晕效果的制作方法

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发表于 2011-9-27 10:23:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 网然如梦 于 2011-9-27 10:35 编辑

不是很正规,大家见谅


①设置材质ID通道
②环境/效果(*8为快捷键)
③效果面板里添加镜头效果
④镜头效果参数设置发光(GLOW)
⑤设置光晕元素参数(大小0.01或稍大一点,强度50,径向颜色为光晕颜色)
⑥选择勾选材质ID,并对应材质ID通道的数值

QQ截图20110927093523.jpg
QQ截图20110927093600.jpg
QQ截图20110927093620.jpg
QQ截图20110927093646.jpg
QQ截图20110927093740.jpg
QQ截图20110927093835.jpg


以上为材质ID光晕设置,对象ID光晕就是在某一物体上设置ID号,类同多维子材质设置ID号
发表于 2011-9-27 10:56:05 | 显示全部楼层
不错,挺详细的。
发表于 2011-9-27 11:18:06 | 显示全部楼层
谢谢啦
发表于 2011-9-29 10:47:04 | 显示全部楼层
感谢楼主
发表于 2011-10-3 18:15:18 | 显示全部楼层
学习了· ·谢了
发表于 2011-10-8 09:38:54 | 显示全部楼层
好东西 。。。
发表于 2011-10-12 10:15:06 | 显示全部楼层
学习了~~
发表于 2011-10-13 11:39:12 | 显示全部楼层
谢谢
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