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楼主: 三字经

[3ds max] 金属圆角字之倒角命令的运用及默认金属材质的做法。

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发表于 2011-12-4 09:34:36 | 显示全部楼层
中文这样操作,不行,字体有的地方时空心的?怎么解决大师们?
 楼主| 发表于 2011-12-5 11:54:11 | 显示全部楼层
天津展览小生 发表于 2011-12-4 09:34
中文这样操作,不行,字体有的地方时空心的?怎么解决大师们?

用编辑样条线,编辑点(空心可能是由于点与点之间有重叠,或者没接上)。
然后试挤出看看有没有破面现象,
确认没有破面现象后再删除挤出命令给倒角。

发表于 2011-12-7 10:51:50 | 显示全部楼层
发表于 2011-12-7 10:54:52 | 显示全部楼层
支持!希望还有好的帖子可以学习!


发表于 2011-12-7 13:55:44 | 显示全部楼层
三字经 发表于 2011-12-5 11:54
用编辑样条线,编辑点(空心可能是由于点与点之间有重叠,或者没接上)。
然后试挤出看看有没有破面现象 ...

感谢,三字经版主,感谢设计兵团论坛!:handshake
发表于 2011-12-7 22:51:42 | 显示全部楼层
天津展览小生 发表于 2011-12-7 13:55
感谢,三字经版主,感谢设计兵团论坛!

再接再励
发表于 2011-12-8 15:26:55 | 显示全部楼层
不错,学习了...........
发表于 2011-12-14 10:09:17 | 显示全部楼层
先顶再学:lol
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