如果这样还不行再试试以下6种方法:
相关图片:01.jpg
其一:动力学残留
相关图片:02.jpg
其二:BIP姿势信息残留
相关图片:03.jpg
其三:可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多
相关图片:04.jpg
其四:用脚本清除TrackView等节点信息
在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
相关图片:05.jpg
其五:
进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键(按主键盘的回车会删掉代码)
注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据
代码如下(绿色字部分):
unhide objects
-- 显示所有数据
gc()
-- 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
-- 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
-- 删除这些节点数据
相关图片:06.jpg
其六:VICA教我的一招,新建个MAX,但是选择第一种,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。VICA说如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。
如果这样还不行再试试以下6种方法:
相关图片:01.jpg
其一:动力学残留
相关图片:02.jpg
其二:BIP姿势信息残留
相关图片:03.jpg
其三:可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多
相关图片:04.jpg
其四:用脚本清除TrackView等节点信息
在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
相关图片:05.jpg
其五:
进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键(按主键盘的回车会删掉代码)
注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据
代码如下(绿色字部分):
unhide objects
-- 显示所有数据
gc()
-- 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
-- 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
-- 删除这些节点数据
相关图片:06.jpg
其六:VICA教我的一招,新建个MAX,但是选择第一种,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。VICA说如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。
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