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[渲染技术] 水晶等透明材质·渲染小技巧

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发表于 2012-3-30 14:34:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
51{LA_7}(0YAS9_YEFZU9T5.jpg
渲染是,无论怎样调灯光,材质,边缘地方总是与环境融到一块,很难分清~
     在边缘加了条很细小的VR灯光材质,就能与环境区分开~
发表于 2012-3-30 17:42:50 | 显示全部楼层
不错 学习一下... 但是还是感觉有点不像,可能是 模型不适合吧..
发表于 2012-3-30 19:57:04 | 显示全部楼层
{:2_36:}
 楼主| 发表于 2012-3-31 11:39:12 | 显示全部楼层
灵感设计师 发表于 2012-3-30 17:42
不错 学习一下... 但是还是感觉有点不像,可能是 模型不适合吧..

求教,是说水晶材质不像么~!?
发表于 2012-5-19 17:44:42 | 显示全部楼层
呵呵!
发表于 2012-9-4 12:16:21 | 显示全部楼层
不会  唉  好难进步啊
发表于 2012-9-26 10:11:25 | 显示全部楼层
精英群(1-12号)致力打造精英,来自北上广一线公司,笔克司马,东方,集美唯美等....xxx
发表于 2012-10-7 11:32:22 | 显示全部楼层
像玻璃多点啊
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