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楼主: 人性力量

[3ds max] 兵团课堂:多边形斜面门头

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发表于 2012-11-15 01:22:22 | 显示全部楼层
多谢老大呀。顺便问问这个用什么材料做好呢?
发表于 2012-11-15 11:03:21 | 显示全部楼层
学习了  偶以前的做法还是有些不完善   
发表于 2012-11-17 08:04:23 | 显示全部楼层
太好了
发表于 2012-11-19 09:47:09 | 显示全部楼层
学习了,很不错!!
发表于 2012-11-22 10:15:21 | 显示全部楼层
duan111a 发表于 2012-10-22 16:59
很好的教程,另清除所有光滑面的ID也可实现棱角,方便VR及其他材质的实用。

前辈能写个教程,传授一下吗
发表于 2012-11-22 10:21:44 | 显示全部楼层
西部大漠 发表于 2012-10-22 17:09
第八步可以给大家扩展下,可以不通过赋予面材质也能实现棱角的体量造型。

选中所有面,然后点击“Clear  ...

多谢前辈,方法好用。。
发表于 2012-11-22 10:22:28 | 显示全部楼层
能用vray材质实现这效果吗
发表于 2012-11-22 10:31:30 | 显示全部楼层
duan111a 发表于 2012-10-22 16:59
很好的教程,另清除所有光滑面的ID也可实现棱角,方便VR及其他材质的实用。

对,我怎么没想到呢,这个好,不然没法用vray材质。
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