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[渲染技术] VR渲染出现花纹

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发表于 2013-5-10 14:17:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
遇到复杂的造型,需要几个物体拼接在一起,衔接重叠的地方,传统渲染看不出问题,遇到VR渲染就会出现斑点一样的花纹。
我发了一个截图,请问各位高手,如何解决?
dzz副本.jpg
发表于 2013-5-10 15:08:53 | 显示全部楼层
VRAY渲染最怕的就是有东西重叠 只要不重叠就不会出现这个情况
 楼主| 发表于 2013-5-10 15:21:31 | 显示全部楼层
除名 发表于 2013-5-10 15:08
VRAY渲染最怕的就是有东西重叠 只要不重叠就不会出现这个情况

是吗,老大。除了建模时不能重叠,就没有第二种方法避免了,是吗?
发表于 2013-5-11 09:14:37 | 显示全部楼层
求解答,俺也经常遇到这样的问题。
发表于 2013-5-13 11:07:18 | 显示全部楼层
  求解  谢谢.......
发表于 2013-5-15 10:36:41 | 显示全部楼层
删掉重叠的面
发表于 2013-5-15 14:40:50 | 显示全部楼层
建模的时候不要重叠
发表于 2013-5-17 13:26:06 | 显示全部楼层
直接布尔就妥了嘛   或者是在这个上边重新建模
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