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[3ds max] 这面是如何弯曲的?求高手指教

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发表于 2013-8-25 16:14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
K]R$AZ$V3E79]5A5VA%OZUW.jpg 这面是如何弯曲的。试过bend命令,但是面容易破损,求高手指教……
发表于 2013-8-25 16:28:19 | 显示全部楼层
试试FFD
匿名  发表于 1970-1-1 08:00:00
post_deleted
发表于 2013-8-25 20:42:38 | 显示全部楼层
样条线要多分段,再弯曲。

或者,这块模型加细分命令,再弯曲。
发表于 2013-8-26 10:42:33 | 显示全部楼层
哈哈,我认识做这个模型的设计师,是个美女,直接要了模型, 看了模型 吓到了....
发表于 2013-8-26 23:39:07 | 显示全部楼层
弯曲 本身是没有问题的,但是有很多需要注意的地方,首先分段问题,其次一定要注意三维等比缩放,再而 不要停留在子命令下弯曲一般就可以了。虽然路径变形也可以实现,这种还是弯曲的方便快捷
发表于 2013-8-27 11:36:51 | 显示全部楼层
这个型最近常常被用到.很哇塞的一个图 细节 造型 都没的说..很喜欢顶一个
发表于 2013-8-28 11:41:15 | 显示全部楼层
这些个地方弯曲应该不会变形吧
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