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[疑难求助] 多边形门头vr怎么渲染?求救

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发表于 2014-1-15 16:48:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题请大神赐教谢谢了
u=1435315012,2175401773&fm=15&gp=0.jpg
 楼主| 发表于 2014-1-15 16:55:57 | 显示全部楼层
VR材质怎么调?渲染不出来怎么办???
发表于 2014-1-15 18:31:55 | 显示全部楼层
材质明暗系数吧双面勾上
发表于 2014-1-16 17:02:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 左掱★专属 于 2014-1-16 17:04 编辑

截图01.jpg

默认可以勾选面状,由于VR不识别这个面状,可以试一下:元素,选中物体,调平滑参数,自动平滑,参数和方式如图所示,不知道能否解决楼主的问题~~
发表于 2014-1-24 18:14:00 | 显示全部楼层
我可以负责任的和你说,这个很灯光的关系很大:1.灯的位置;2.注意使用负值灯,吸收掉一部分灯光。在你说的模型中,你想做阴影的部分用使用负值灯,效果十分的明显,和材质本身没有太大的关系,关系是有,但不大。
发表于 2014-3-17 17:21:30 | 显示全部楼层
{:3_62:}{:3_62:}
发表于 2014-3-20 11:17:52 | 显示全部楼层
发表于 2014-3-26 13:48:17 | 显示全部楼层
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