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想这个样子的多孔的怎么建模呀?

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发表于 2006-9-20 14:36:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教大家想这个样子的多孔的怎么建模呀?只有用布尔运算吗,还有别的什么简单的方法吗?谢谢!
未标题-1.jpg
发表于 2006-9-20 16:43:10 | 显示全部楼层
可以用镂空贴图来表现的,在火星上也有这样的教程,你可以去看看
 楼主| 发表于 2006-9-21 09:52:07 | 显示全部楼层
镂空贴图的话我是不是就看不到后面的场景了呀?
发表于 2006-9-21 11:01:32 | 显示全部楼层
在PS里做好透明通道,贴入3D材质的透明选项里。或者用面建模,画一REC,里面全是小圆。然后把他们焊接,用拉伸命令。就行了。
 楼主| 发表于 2006-9-21 11:13:45 | 显示全部楼层
原帖由 dpp63148491 于 2006-9-21 11:01 发表
或者用面建模,画一REC,里面全是小圆。然后把他们焊接,用拉伸命令。就行了。




那如果表面有弧度的怎么处理呢?
发表于 2006-10-27 13:13:58 | 显示全部楼层
和BOX 一样啊,,,用 Bend 命令啊.......
发表于 2006-11-13 12:33:33 | 显示全部楼层

2张方法!

1.镂空贴图
2.线条编辑+积压+弯曲=你的效果
发表于 2006-11-15 11:36:05 | 显示全部楼层
建议用贴透明贴图方式,阴影用shadowmap就行。建模的话比较麻烦,段数搞不好的话bend之后容易破面
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