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楼主: sjj340822

[疑难求助] 大侠 这种弧面高光效果是怎么做出来的

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发表于 2014-3-10 20:33:36 | 显示全部楼层
这个太简单啦,他是用vr渲染的
默认颜色调到白色+反射变成白色,勾选菲涅耳选项,光泽度调到0.95   出来的是有点磨砂陶瓷的效果,旁边加个泛光灯,范围调大就ok了。。
发表于 2014-3-11 11:00:40 | 显示全部楼层
人性力量 发表于 2014-3-10 11:22
材质球高光 光泽度都调高(60以上),
旁边放一个泛光灯。

按照我们的老大哥的做法用标准可以,还有9楼的都行啊,请指点
360截图20140311105727125.jpg
发表于 2014-3-11 13:38:28 | 显示全部楼层
材质球调高光
发表于 2014-3-11 13:38:33 | 显示全部楼层
材质球调高光
发表于 2014-3-13 16:56:25 | 显示全部楼层
890830guxin 发表于 2014-3-10 20:33
这个太简单啦,他是用vr渲染的
默认颜色调到白色+反射变成白色,勾选菲涅耳选项,光泽度调到0.95   出来的 ...

   这么调了渲图得一二十分钟一张吧。。。。
发表于 2014-3-13 16:57:33 | 显示全部楼层
射鸡师向前走 发表于 2014-3-11 11:00
按照我们的老大哥的做法用标准可以,还有9楼的都行啊,请指点

沙发给你回复的那么清楚了啊。。。。。

人家就差抓着你手把手教了。。。
发表于 2014-3-14 17:22:10 | 显示全部楼层
试了,这样效果不错
发表于 2014-3-19 17:16:25 | 显示全部楼层
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