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楼主: Mrs女汉子

[3ds max] 字体怎么弯曲

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发表于 2014-8-18 17:31:07 | 显示全部楼层
发表于 2014-8-18 18:27:59 | 显示全部楼层
沿着弧线画一条路径,然后选择文字,在修改面板下拉命令中,选择路径变形绑定,然后拾取路径,完了根据文字来调整轴向就O了。。。。
发表于 2014-8-18 21:58:57 | 显示全部楼层
FFD也可以
应对简单的弯曲
发表于 2014-8-19 09:18:35 | 显示全部楼层
路径不是快点吗。。。
发表于 2014-8-19 13:27:01 | 显示全部楼层
飘尘灰过 发表于 2014-8-18 18:27
沿着弧线画一条路径,然后选择文字,在修改面板下拉命令中,选择路径变形绑定,然后拾取路径,完了根据文字 ...

看完后,你的最正解,他们说的只能用平时的弯曲。你这种任何弯曲都可用。
发表于 2014-8-20 11:08:29 | 显示全部楼层
dlw_2008 发表于 2014-8-19 13:27
看完后,你的最正解,他们说的只能用平时的弯曲。你这种任何弯曲都可用。

这个还能做墙体的特助造型,都很实用的,互相学习,互相进步,加油。。。。
发表于 2014-8-21 10:32:53 | 显示全部楼层
路径变形工具啊,很好用的
发表于 2014-8-21 15:41:01 | 显示全部楼层
额,这不是我做的图吗
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