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楼主: 设计~人生

[渲染技术] 求教求教,这种折面老是渲染不出!

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发表于 2014-11-20 16:01:01 | 显示全部楼层
正在丶通話中 发表于 2014-11-19 17:29
那就用最笨重的办法,先画个正方体再加个四棱锥,然后编辑多边形附加调整。   怎么炫都OK

赞!
发表于 2014-11-20 16:31:57 | 显示全部楼层
发了半天怎么看 不到我的回复,再发次    给这个物体一个平滑的命令 就OK了
发表于 2014-11-21 09:40:57 | 显示全部楼层
用色  或者是用普通材质球(里有选项但出来的效果还不如是用色的好)
发表于 2014-11-21 09:47:46 | 显示全部楼层
你可以给四个面不同亮度的材质球 方便明显
或者灯光打在一侧亮一点、
再或者你给棱独立出来线 加粗、
发表于 2014-11-21 10:11:29 | 显示全部楼层
给这个物体一个平滑命令就OK了
发表于 2014-11-21 10:15:35 | 显示全部楼层
材质勾选面状
发表于 2014-11-21 10:55:29 | 显示全部楼层
渲染不出来 应该是灯光问题     要棱角分明 这个需要灯光和材质的配合       只要面有反射 高光  自然出来每个面的反射情况不一样   那么你就能看到 他是立体的了
发表于 2014-11-21 14:33:47 | 显示全部楼层
靠,给个SOMMTH.准能渲染除开来
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