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[3ds max] 求教,劳力士展台波浪纹做法

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发表于 2014-11-27 16:09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
235610p7x7tb5bltbyjjej.jpg

求教求教这个展台上的波浪在3D里怎么建模?
发表于 2014-11-28 13:28:50 | 显示全部楼层
3.jpg 2.png 1.jpg
差不多这意思吧 详细的还真不知道怎么说 反正就是把你看到的线全部用二维线画出来 然后所有顶点链接起来(记住是所有的 有一个顶点没连的话就不对了会破面)

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发表于 2014-11-28 13:40:05 | 显示全部楼层

立面上画出大概的线条

立面上画出大概的线条

顶视图上把不在同一个平面的线条轮廓拉出来

顶视图上把不在同一个平面的线条轮廓拉出来

合并所有的线条

合并所有的线条

所有样条线顶点链接起来,缺少顶点的自己加段

所有样条线顶点链接起来,缺少顶点的自己加段

差不多完成了

差不多完成了

渲染下 差不多一个意思了 有智慧就是那么任性

渲染下 差不多一个意思了 有智慧就是那么任性
发表于 2014-11-27 16:50:06 | 显示全部楼层
box           涡轮平滑                ffd
发表于 2014-11-28 08:33:01 | 显示全部楼层
发表于 2014-11-28 13:40:00 | 显示全部楼层
发表于 2014-11-28 15:17:57 | 显示全部楼层
QQ截图20141128151740.jpg    

我是用POLY做的~~  加上FFD
发表于 2014-11-28 15:22:03 | 显示全部楼层
还是顾少的方法好~~~
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