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楼主: wsszzz1987

[渲染技术] 渲染的图总是感觉没有层次,模模糊糊的,大师指点

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发表于 2014-12-4 09:24:34 | 显示全部楼层
没有阴暗面,棱角没出来,才会显得没层次
 楼主| 发表于 2014-12-4 09:28:40 | 显示全部楼层
〣.ゞ╃特倫蘇♂ 发表于 2014-12-4 09:09
白色材质球赋予材质包裹器 0.5-0.7吧 自己调试下看看 然后模型正面打个比左右两侧亮一点的灯光、环境光0.8

能发俺个你平时做的打灯和材质展位模型吗,学习下,谢谢大师了
 楼主| 发表于 2014-12-4 09:29:30 | 显示全部楼层
衬衫小姐 发表于 2014-12-4 09:24
没有阴暗面,棱角没出来,才会显得没层次

你说的太对了,可我不知如何解决
 楼主| 发表于 2014-12-4 09:30:02 | 显示全部楼层
wsszzz1987 发表于 2014-12-4 09:28
能发俺个你平时做的打灯和材质展位模型吗,学习下,谢谢大师了

763802975
发表于 2014-12-4 09:36:30 | 显示全部楼层

兵团2群93350938
 楼主| 发表于 2014-12-4 09:37:33 | 显示全部楼层

群里有吗
发表于 2014-12-4 10:16:29 | 显示全部楼层

其实方法告诉你了 看你渲染也不是VR初学者了、 材质包裹器知道把?产生全局调小点  灯光是自己慢慢打的 哪个地方明暗不强烈 你就在一面打亮一点的灯光、 我没有什么灯光模型、
发表于 2014-12-4 10:36:50 | 显示全部楼层
挺好的 这也是一种风格
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