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[疑难求助] 这种形状的门头怎么制作??、

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发表于 2015-1-3 11:54:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
大神们,这种形状的门头怎么制作??、教教我吧 QQ截图20150103115312.png
发表于 2015-1-3 13:35:34 | 显示全部楼层
多边形  切割  调点  晶格
 楼主| 发表于 2015-1-3 13:47:27 | 显示全部楼层
美都 发表于 2015-1-3 13:35
多边形  切割  调点  晶格

有点眉目了  可以的话,再稍详细点可以吗。
发表于 2015-1-3 23:37:28 | 显示全部楼层
遇到不会的模型首先要学会分析,首先我们画一个box将box塌陷为可编辑多边形,通过拽点将模型的大体先做出来。
1.jpg
发表于 2015-1-3 23:45:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 谁偷了我的遗书 于 2015-1-4 00:46 编辑

仔细看照片,外侧的三个点是没有厚度的,从外而内向中间渐渐有了厚度,那么接下来就先把这些做出来。选中点对其到左侧,由于我是在前视图画的模型,所以回到左视图是向左对其。
2.jpg
3.jpg
发表于 2015-1-3 23:48:47 | 显示全部楼层
对其之后,回到点层级,选择所有的点,焊接一次。
4.jpg
发表于 2015-1-3 23:54:36 | 显示全部楼层
继续分析下去,图中九十度转角到中间是有一条线的,而模型中没有,那么我们就选中需要加线的两个点给一个 两点之间连接的命令(connect)给他加一条线,由于我看不到背面,所以下面那个点就不连接了。
5.jpg
发表于 2015-1-3 23:58:57 | 显示全部楼层
接下来,回到边层级,选中所有的边,将边提取出来。提取边的命令在鼠标点亮的地方。提取之后我们就会得到一条围绕模型边缘部分的二维线。
6.jpg
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