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[3ds max] 大神们,这个门头怎么做的。

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发表于 2015-1-17 13:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
麻烦各位大神,给小弟讲解一下。感谢!
W020120920471789789556 (1).jpg
发表于 2015-1-17 16:32:51 | 显示全部楼层
发表于 2015-1-18 15:58:48 | 显示全部楼层
发表于 2015-1-18 16:18:30 | 显示全部楼层
线条——修改顶角弧度——线条优化——挤出——转poly调节顶点(或者直接FFD调节)
这个应该是分的两层来做的,门头前面一层,后面钢管支撑的那一层是另外一层
发表于 2015-1-19 09:11:36 | 显示全部楼层
发表于 2015-1-19 10:52:02 | 显示全部楼层
忽悠人体会让 发表于 2015-1-18 16:18
线条——修改顶角弧度——线条优化——挤出——转poly调节顶点(或者直接FFD调节)
这个应该是分的两层来 ...

这哥们建模还不过关呢!!还分俩体来做,真是奇葩。
发表于 2015-1-19 11:03:39 | 显示全部楼层
发表于 2015-1-19 11:10:14 | 显示全部楼层
一般两种方法,要么直接转poly编辑,要么用样条线拼接

poly编辑方便,修改方案麻烦

样条线拼接编辑稍麻烦,修改方案相对方便
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