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[3ds max] 这个怎么建模呢?

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发表于 2015-2-28 09:33:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 七朵云 于 2015-2-28 09:34 编辑

http://fj.d7w.net/forum/201502/27/122334m9j97kc3ru752r0a.jpg这个怎么建模?
122334m9j97kc3ru752r0a.jpg
 楼主| 发表于 2015-2-28 09:34:16 | 显示全部楼层
怎么建模?
122334m9j97kc3ru752r0a.jpg
发表于 2015-3-4 13:14:36 | 显示全部楼层
楼主莫慌,首先别被吓住。图中其他部分都好说,应该是展位上各种镂空的部分吓住楼主了。其实冷静下来想一下也没什么,只不过完全与图上镂空的一模一样,这个确实基本上是不可能的。但是镂空的部分完全可以做出来,只不过是体力活儿。首先把展位3个面一齐分离出来,然后在分离出来的面上加线,你想要镂空部分是什么形状,你就把外轮廓的线加出来,接下来删除镂空部分的面。这时就剩下真正的镂空部分了,最后给镂空部分添加壳命令,或者选中镂空部分然后挤出,厚度自己看效果决定。方法简单,只不过做起来麻烦,却不难,有时间的话可以尝试
发表于 2015-3-4 13:18:29 | 显示全部楼层
或者想要更快的办法也有,不过调整上稍微有点困难,那就是可以考虑运用max自带的破碎插件
发表于 2015-3-4 13:47:55 | 显示全部楼层
回答的有点问题,纠正一下哈,破碎插件貌似不是max自带的,已经不做特效场景太久都忘了...抱歉
发表于 2015-3-23 09:03:03 | 显示全部楼层
有一个石墨工具很方便~~你可以学学~~
 楼主| 发表于 2015-3-24 10:12:52 | 显示全部楼层
陈前胜 发表于 2015-3-23 09:03
有一个石墨工具很方便~~你可以学学~~

什么石墨工具?
 楼主| 发表于 2015-3-24 10:13:43 | 显示全部楼层
a67014359 发表于 2015-3-4 13:14
楼主莫慌,首先别被吓住。图中其他部分都好说,应该是展位上各种镂空的部分吓住楼主了。其实冷静下来想一下 ...

我就是白色的帽子那一块 不会建模啊?
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