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楼主: 乔布

[视频教程] 这个如何建模(白色灯带走向)

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发表于 2015-3-16 16:36:12 | 显示全部楼层
发表于 2015-3-16 18:15:42 | 显示全部楼层
简单
发表于 2015-3-17 12:57:58 | 显示全部楼层
乔布 发表于 2015-3-13 14:18
能稍微详细一点吗?

螺旋线 。。。我打错字了。螺旋线
QQ截图20150317124928.jpg
发表于 2015-3-17 13:04:33 | 显示全部楼层
乔布 发表于 2015-3-13 14:18
能稍微详细一点吗?

英文应该是Helix吧 中文版就是螺旋线。调整好距离 半径 和圈数之后就直接转化样条线,按照 走廊轮廓删除多余点调整好位置,然后就像上面说的。挤出,不要用渲染线,因为渲染线会转圈(其实是我用不好)。然后就变成了一个面儿,这个时候有需要的话加壳儿,选择厚度。然后最后就上材质就行了。如果涉及弯曲的话,细分然后弯曲或者路径变形。
如果说的不对,请大家指正。
QQ截图20150317124928.jpg
发表于 2015-3-17 14:22:40 | 显示全部楼层
Yelled_BOOM 发表于 2015-3-13 12:56
大概就是这种效果吧   我这个做的好粗糙。。。

螺旋形 删点  圆角 直接挤出  加壳。不知道理解的对不对

来来来,,求QQ ,,求交流~~
发表于 2015-4-2 22:59:39 | 显示全部楼层
发表于 2015-4-16 08:45:41 | 显示全部楼层
发表于 2015-5-6 15:27:21 | 显示全部楼层
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