设计兵团展览设计论坛

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3649|回复: 12

[渲染技术] 八灯法在VR里怎么用?高手来!!

[复制链接]
发表于 2015-5-4 15:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图:line画的半圆形拉伸,没有顶和底。完全按论坛八灯法教程打灯,其余没有打任何灯,用VR渲染(没开环境光),结果外面光影正常,里面亮的一塌糊涂。高手来解答,膝盖拿去!!
未标题-1副本.jpg
QQ截图20150504151559.jpg
发表于 2015-5-4 18:45:40 | 显示全部楼层
学东西要细心,这里已经强调了,8灯法仅限默认渲染!

QQ截图20150504184636.jpg
发表于 2015-5-4 15:40:30 | 显示全部楼层
8灯打默认的还行,vr渲染8灯效果非常烂
 楼主| 发表于 2015-5-4 15:52:30 | 显示全部楼层
qq137425201 发表于 2015-5-4 15:40
8灯打默认的还行,vr渲染8灯效果非常烂

只到为什么里面反而比外面亮吗?我一直找不到原因。
 楼主| 发表于 2015-5-4 16:42:34 | 显示全部楼层
辣么多人用VR,没有人知道么?
发表于 2015-5-4 16:54:05 | 显示全部楼层
哪里有打灯教程啊 想学
发表于 2015-5-4 17:15:23 | 显示全部楼层
兵团教的八灯法是用默认渲染的,不是vr渲染
发表于 2015-5-4 17:39:56 | 显示全部楼层
因为灯打的集中  还加反射地面  所以里面就比较亮  不知道是不是我说的这样
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

设计兵团推荐上一条 /1 下一条

快速回复 返回顶部 返回列表