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发个小教程希望对各位ls爱好者有用!

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发表于 2004-12-17 15:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
Lightscape反射模糊的制作
一般初学者在制作反射模糊的时候会碰到几个问题  
1,为什么在做日光的时候反射会非常强烈  
2,为什么我制作的反射模糊非常粗糙,没有细腻的感觉  
3,为什么我反射的模糊的强度很难控制



[ Last edited by 乌鸦 on 2004-12-17 at 16:14 ]
 楼主| 发表于 2004-12-17 15:56:55 | 显示全部楼层
材质和背静颜色还有最后的渲染抗锯齿参数

 楼主| 发表于 2004-12-17 15:58:32 | 显示全部楼层
我的朋友说,为什么他的做的地面反射为什么总是很强烈,跟现实不符。  
这是因为背景颜色的设置,一般使用纯白色的背景色,地面反射会变得非常的强烈,  
所以,我们要把背景的颜色设置为浅兰的天空色,这样反射就不会那么的  
强烈了。  

从下图我们可以看出纯白的背景颜色的反射是非常强烈的,在浅兰的天空色情  
况下表现得比较不那么强烈

 楼主| 发表于 2004-12-17 15:59:46 | 显示全部楼层
还有反射模糊的衰减强度控制关键在于高度的参数,  
从下图可以看出高度越高,反射的模糊的衰减也就越强烈

 楼主| 发表于 2004-12-17 16:00:51 | 显示全部楼层
细腻的模糊颗粒关系最大的是你最终渲染的抗锯齿级别,级别越高,颗粒也就越细腻。  
下图是不同的抗锯齿级别的效果,我们可以看到在10级抗锯齿的模糊颗粒是非  
常细腻的,这也要根据你的时间而定,加大抗锯齿的级别会使你的渲染时间暴  
涨。一般做反射模糊抗锯齿不要小于4级,推荐7级,最好为10级。  

如果10级抗锯齿还达不到你所希望的细腻效果,你可以将图象渲染的尺寸加大,这样就会得到非常  
细腻的效果,但是渲染的时间也会非常长,所以要根据时间来掌握  

 楼主| 发表于 2004-12-17 16:02:05 | 显示全部楼层
还有一些参数,设置参数也是很重要的哟

发表于 2004-12-17 16:07:15 | 显示全部楼层
楼主辛苦,值得歌颂,强烈推见楼主为本版版主!:cool:
 楼主| 发表于 2004-12-17 16:08:08 | 显示全部楼层
。召。。。  在 2004-12-17 16:07 发表:

楼主辛苦,值得歌颂,强烈推见楼主为本版版主!:cool:


谢谢支持
~~我的心思你咋全看出来了呢~:(:(:(~~~!!!!

[ Last edited by 乌鸦 on 2004-12-17 at 16:10 ]
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