设计兵团展览设计论坛

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3327|回复: 9

[渲染技术] 菱形的渲染 怎么没有线哦

[复制链接]
发表于 2015-6-27 17:59:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个要怎么建模才能显示边线   还有材质是不是用标准材质还是用VRAY材质 我是用VRAY渲染的
QQ截图20150627175812.jpg
发表于 2015-6-28 00:51:48 | 显示全部楼层
建个材质----明暗器基本参数里面选择面状      然后你试下 看看能不能看清楚边线
发表于 2015-6-29 09:12:40 | 显示全部楼层
。。展个UV,渲染出uv模板,然后描个边呗。。
发表于 2015-6-29 09:31:29 | 显示全部楼层
vy里有个vr-线框贴图 加上就ok
发表于 2015-6-29 13:30:49 | 显示全部楼层
建完模原地复制一个晶格一下不行么
 楼主| 发表于 2015-6-29 14:08:11 | 显示全部楼层
VR卡通 在中间加的线还是没有的   
 楼主| 发表于 2015-6-29 14:09:24 | 显示全部楼层
还是谢谢上面几位朋友
发表于 2015-6-29 15:33:52 | 显示全部楼层
不知道你说的线是白线还是指的那种明暗面的关系,下边的那条白线直接复制造型然后来个晶格就可以表现出来,我以前做过这种多面体的异形造型,做出来以后他的棱线在效果图里表现的不是很明显,我用的比较笨的方法是转成多边形,然后挨个把每个面都删除,然后再给个封口命令,这样相邻的面的棱角和明暗关系立马就出来了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

设计兵团推荐上一条 /1 下一条

快速回复 返回顶部 返回列表