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[3ds max] 求建这个小门头是怎么弧出来,又拐弯的???

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发表于 2015-12-7 11:15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
求建这个小门头是怎么弧出来,又拐弯的???
174918ewrwskzwprjzwavf.jpg
发表于 2015-12-7 11:36:29 | 显示全部楼层
这个简单  前视图矩形  细化 调点,调整出门头形状,挤出,细分,路径变形就行。。。
发表于 2015-12-7 11:40:16 | 显示全部楼层
发表于 2015-12-7 12:52:39 | 显示全部楼层
前视图矩形  细化 调点,调整出门头形状,挤出,然后转多边形切割出线来,那个拐角的地方切得密些,然后用弯曲修改器,
QQ截图20151207125022.jpg
 楼主| 发表于 2015-12-7 13:40:03 | 显示全部楼层
许恒瑞 发表于 2015-12-7 11:36
这个简单  前视图矩形  细化 调点,调整出门头形状,挤出,细分,路径变形就行。。。

多谢兄弟··
 楼主| 发表于 2015-12-7 13:52:42 | 显示全部楼层
☆晨涵★ 发表于 2015-12-7 12:52
前视图矩形  细化 调点,调整出门头形状,挤出,然后转多边形切割出线来,那个拐角的地方切得密些,然后用 ...

多谢了,兄弟
发表于 2015-12-8 16:12:18 | 显示全部楼层
{:3_46:}{:3_46:}{:3_46:}
发表于 2015-12-21 17:31:03 | 显示全部楼层
学了一招,谢谢
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