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楼主: 驱蚊器

[3ds max] 为什么多边形建模默认渲染就出效果、VR渲染就不出不来呢

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发表于 2016-3-7 10:44:21 | 显示全部楼层
灯太亮了   ,你在VR设置里把全局照明关了试试
发表于 2016-3-7 20:55:14 | 显示全部楼层
在旁边拉个 BS 塌陷  再把BOS 删掉
发表于 2016-3-8 23:49:06 | 显示全部楼层
在地面加一块黑色地面就行,你开了环境光所以会这样
发表于 2016-3-9 17:05:29 | 显示全部楼层
用广域网 不要面光 必要时加些现况 卡通线条 突出造型感
发表于 2016-3-11 13:59:04 | 显示全部楼层
把全局照明关了   灯亮度调低试试
发表于 2016-3-28 12:04:06 | 显示全部楼层
用默认材质,勾选面状选项。绝对100分
发表于 2016-4-5 09:42:07 | 显示全部楼层
楼主您这个异形怎么做出来的呢?
发表于 2016-4-6 10:59:26 | 显示全部楼层
材质球那里打钩就好了
QQ截图20160406105618.jpg
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