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[3ds max] 谢绝跟帖,个人练习专贴

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发表于 2016-3-20 10:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
谢绝跟帖,个人练习专贴

修改图.jpg

 楼主| 发表于 2016-3-20 17:36:17 | 显示全部楼层
12.jpg
 楼主| 发表于 2016-4-10 12:10:54 | 显示全部楼层
现代沙发.jpg

现代沙发,地面渲染出来,好多颗粒。
 楼主| 发表于 2016-4-11 16:27:15 | 显示全部楼层
    住了2天的酒店。在酒店里,我先在纸上照着画出平面图,天花图和各个立面图,然后再拍照,
没有量尺寸,回来后,先画CAD,然后3D建模。

01.jpg

02.jpg

值得肯定的:
1.除了电脑和空调外,都是自己建模
2.空间运用单面建模
3.基本上完成了。

不足的地方:
1.曝光了,如床头的天花板和床
2.木地板没有虚实
3.磨砂玻璃的效果不是很理想,尤其是图2
4.电视上面的墙纸出错了,很密集
5.天花板颜色偏色,偏暗,后期没有用通道调白

有很多不足,继续努力!

 楼主| 发表于 2016-4-12 10:19:41 | 显示全部楼层
1.jpg
 楼主| 发表于 2016-4-25 12:08:11 | 显示全部楼层
眼高手低1——烟酒柜

寿康烟酒柜.jpg

IMG_20160424_081429.jpg
 楼主| 发表于 2016-5-12 12:34:00 | 显示全部楼层
以前大学毕业后临摹这个大厅,只是建了个模,后面设置材质和渲染都没有做。
这两天心血来潮,再次建模,设置材质时,发现书上的都是老的设置材质的方法和渲染,
我改成了VR材质和用VR渲染,总算是完成了。后期没有PS人物。

出图2.jpg
 楼主| 发表于 2016-5-16 12:10:34 | 显示全部楼层
游泳池01.jpg

学到了:
1.欧式柱头用路径放样
2.躺椅用路径排列
3.水材质的设置

不足:
1.灯光比较平
2.天花的暗藏灯表现没有层次
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