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[设计理论] 3D Max 物体关联插件

[复制链接]
发表于 2016-5-18 15:19:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
所有人可能都会遇到过这样的问题:

复制一组灯光或一组物体的时候,本来是要关联复制的,可是复制的时候没有勾选“关联”的选项,如果复制的位置没有规律或者数量比较多,重新开始复制变得非常麻烦。
(之前复制树木时,就忘记关联了,结果……图都渲不动)
现在要跟大家分享的这个插件就能解决此问题,甚至大小不一的长方体用此方法也可以便两个物体关联起来,那么,这个插件……

本来想直接上传文件的,可找了半天没发现在哪上传文件,所以只好编辑文字了。

方法如下 :

建个记事本,复制下面这段文字:

$.baseobject=$[1].baseobject
VRayLight

另存为 物体关联插件.ms

3D max中,选择需要关联的物体或灯光,然后,运行脚本-选择“物体关联插件.ms”

接下来,没了。


希望同是3D制作者或兴趣爱好者彼此交流,我的QQ是(此处省略好几个字)。
 楼主| 发表于 2016-5-18 15:22:41 | 显示全部楼层
我发现发贴之后有个“上传文件”

 楼主| 发表于 2016-5-18 15:25:15 | 显示全部楼层
点击“上传文件”之后,居然是链接……
发表于 2016-5-18 16:45:42 | 显示全部楼层
谢谢~~~分享
发表于 2017-8-4 13:53:57 | 显示全部楼层
厉害 了。。。
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