|
|
|
- 联系信息如下:
- 联系人:武晓燕
- 联系电话:18233584973
- 联系邮箱:3061524513@qq.com
- 联系QQ:3061524513
- 微信:
|
|
设计兵团 提醒求职者:
面试通过后及时与招聘单位确认工资、提成、保险并签订合同协议。
|
本帖最后由 安米 于 2016-10-27 17:30 编辑
展览展示设计师
岗位职责:
1、依据策划方案、客户要求,设计整套效果图方案;
2、效果图方案设计、修改、项目跟进,做好项目过程中的配合工作;
3、按时完成部门分配的任务。
岗位要求:
1、大专及以上学历;
2、两年以上效果图方案设计经验,具备一定的施工图绘制经验,能独立承担展览馆、展厅等项目的效果图方案设计,具备较高的理解能力和创作能力,对材料、施工和工艺有一定了解;
3、熟练掌握3Dmax,CAD,PHOTOSHOP等常用软件;
4、具有展览馆、博物馆等相关工作经验者优先考虑;
5、工作认真负责,具有扎实的和务实的工作作风,具有较强的事业心和责任心,具有吃苦耐劳的精神,工作必要时能加班加点完成工作,善于合作,团队意识强,善于发现问题、解决问题,遇到问题不推诿;
6、具备单位认证的首席设计师者优先录取;
7、具备一定的沟通能力,必要时能出差。
图书设计师
工作内容:四色图书的排版。
任职要求:
1、性别不限,2年以上艺术类图书排版工作经验;具备一定的印刷知识;
3、必须熟练掌握InDesign等排版软件和Photoshop设计软件;
4、必须具备较强的版式设计能力,尤其是对全彩图书的设计工作;
5、有很好的沟通能力和领悟能力及敬业精神、工作认真细致,有责任感;
6、具有图书排版经验者优先考虑,投简历时附上4P作品。
效果图制作
岗位职责:
1、配合方案设计师、软装设计师,结合方案设计绘制效果图;
2、对效果图方案设计、修改、项目跟进,做好项目过程中的配合工作;
岗位要求:
1、精通3dmax、photoshop、autocad,结合方案设计绘制效果图
2、有2年以上效果图绘制方面的经验、对设计理念、方案把握准确,理解到位;
3、思想新锐,对设计理念、设计方案把握准确,理解到位,能独立开展设计方案效果图绘制工作,图面表现力强,设计风格、意图、细节等方面表现准确、到位。
4、具备良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩、透视、光影、气氛有良好的把
控能力,画面效果
5、大专及以上学历,有较强的美术功底。
6、具备高度的工作热情,责任心强,有团队合作精神,有良好的沟通能力,积极肯干,吃苦耐劳
后期剪辑师
岗位要求: 1、2年以上制作经验;
2、能够熟练使用3DMAX、maya、c4d和Houdini等及插件,制作三维特效,并赋予与特效相对应的材质等视觉效果;
3、能够创建模型,有贴图制作能力和合成能力;
4、熟悉三维制作流程,有能够解决三维特效问题的能力;
5、熟练使用ae、nuke和fusion中至少一种软件,绿屏抠像、影视后期合成和特效; 6、有宣传片,纪录片,微电影制作经验者优先;
7、有团队协作精神,有责任心,热爱影视行业。
:
岗位职责:
1、负责视频制作时所需的包装特效;
2、具备独立完成各类型影片后期包装制作能力;
动画渲染师
三维动画渲染师
岗位职责:
1、 有一定美术基础,能把握整体气氛
2. 了解项目要求,与团队沟通设计需求;
3. 负责项目动画渲染制作的完成进度及效果把控;
4. 配合团队完成项目设计表现,并辅助修改设计方案。
任职要求:
1、熟练使用3dmax、maya、c4d、U3D等三维软件的操作
2、两年以上三维动画制作经验
3、具备良好的敬业精神、团队合作精神与沟通技巧,工作积极主动;
4、必须具备高度的责任感和精益求精的工作作风。有成功的商业作品或个人短片者优先录用 发送简历时,请务必附上作品。
三维模型师
岗位职责:
作为模型师,根据要求,负责项目核心的各种模型及贴图进行制作,能带领团队完成整个项目的模型制作工作。能在原画基础上,完善设计,创作更加优秀的作品。
岗位要求:
1、认真负责,充满热情,积极沟通,富有团队精神。
2、扎实的美术功底,敏锐的观察力和雕刻造型能力。
3、精通3DMAX MAYA,ZBRUSH,MUDBOX U3D等软件,独立完成次时代级别生物体的建模和贴图,布线合理。
4、能在一定的工作压力下,按质按量按时地完成所交付的任务,并根据反馈意见,做相应调整。
5 、3年以上相关工作经验,参与并负责过项目模型团队。需对绑定,材质渲染有详细的了解。
6、要有成熟的作品或参与的项目介绍以供聘用参考(必需提供次时代级别角色建模,素描色彩作品)。
岗位职责:
1、负责设计制作各类场景及资源整合,负责Unity3D场景地形编辑的资源输出及最终效果;(有卡通场景制作者优先)
2、负责场景(高低模)的模型和材质的制作以及地形编辑,灯光烘焙;
3、熟悉Unity3D引擎,熟悉工作流程者优先;
4、负责外包资源的审核,并提供修改建议。
5、能制作简单的角色模型
任职要求:
1、三年以上相关工作经验;
3、必须对游戏引擎Unity3D有良好的工作经验,对其他游戏引擎有所了解;
4、有较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,材质球,对画面处理有较多理解和沉淀;
5、能独立负责场景的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制、3D的灯光,Unity3D场景地形编辑,最终资源导出及整合,运用及各类渲染插件的使用;
6、具有较好的美术功底,精通Unity3D的使用,熟练掌握并且运用3dsMax、MAYA、photoshop、Bodypaint3D等常用3D软件
7、有责任感、易沟通、表达能力到位,团队意识强;
8、性格积极乐观,能承受较大的工作强度;
9、请在简历中附带您最有特色以及最能展现您水平的作品,无作品者不予筛选
职能类别:动画/3D设计
平面设计师
岗位职责:
负责部分项目及相关的各类平面设计工作,
如:周边设计、LOGO设计、宣传物料、漫画绘制等动漫产品行业的相关设计。
2. 遵循内部的工作流程,根据设计委托需求,与委托部门及人员保持良好及时的沟通,并给与专业意见,
在委托时间内完成设计任务。
3. 自我提高专业水平,提供创新设计。
4、工作地点:北京市798创意园。
职位需求:
1.有一定的手绘专业基础,思维敏捷,悟性好;
2. 熟练AI,Photoshop等相关的设计软件,熟练3D软件优选。
3. 有学习意识、良好的职业心态和工作习惯,具备较好的沟通技巧。
4. 熟悉动漫行业的设计规范和市场需求,动漫类相关专业或职位经验者优先;
二维动画师:
岗位职责:
1. 协作导演完成二维动画的制作工作;
2. 有较强的学习能力,能适应不同的创作和制作方法并完成相应工作。
3. 遵循内部工作流程,并与部门人员保持及时沟通,给出专业意见,在委托的时间内完成任务。
职位需求:
1 相关专业本科以上学历;
2 熟练掌握After Effects 、Photoshop等设计合成软件,熟练3D软件或flash优选;
3 熟悉动画创作的过程与技能,对运动规律有一定的了解。
4 附有创造力和想象力,热爱动画,并且有一定的手绘功底。
动画, 展览, 效果图制作, 设计与制作, 展示设计
|
|