设计兵团展览设计论坛

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 风中一羽

月薪800的效果图

[复制链接]
 楼主| 发表于 2005-1-21 11:15:08 | 显示全部楼层
888888
绘1111.jpg
发表于 2005-1-21 11:21:41 | 显示全部楼层
第一个有点灰,不过你的造型还是很有想法的,起码能做的很丰富,慢慢就好了,刚开始做的这样很好了.以后多注意材质调节和局部光的布置.会越来越好的!!说了这些请楼主别介意啊!我做的也不好,咱们共同努力啊!
发表于 2005-1-21 11:39:29 | 显示全部楼层
你也发图了啊!~挺有想法!~做图技巧得练啊!~多临摹效果好的图纸!~很快就会提高的!~
 楼主| 发表于 2005-1-21 11:55:41 | 显示全部楼层
下面是引用琉璃瓦于2005-01-21 11:21发表的:
第一个有点灰,不过你的造型还是很有想法的,起码能做的很丰富,慢慢就好了,刚开始做的这样很好了.以后多注意材质调节和局部光的布置.会越来越好的!!说了这些请楼主别介意啊!我做的也不好,咱们共同努力啊!
介意??~~怎么会~~!也太小瞧我的心胸了吧~呵呵`我希望大家的砖头越多越好~最好能够我盖个房子
材质和等光真的挺难打的~
每当我一打灯光时就头疼`~而且到最后调灯光的速度其卡~卡的我都无法忍受`
是不是我的机器不行啊`英特而2.4的
发表于 2005-1-21 12:31:13 | 显示全部楼层
祝你早日到达8000月薪!!!!!!!!!
发表于 2005-1-21 13:14:56 | 显示全部楼层
我打灯光的规律:一主光源发在照相机旁边!一辅光源放在主光源对面!比主光源要暗些!(这两光源都不给阴影!)然后就是打局部光源!(给阴影)!但还是要按图的表现来灵活运用!不好意思!小小愚见!可以试一下!下图就是按这方法打的灯光!虽然不是很好!但轮廓还是看的清的!别骂我!就当我没说·跑啊!!!
74131212.jpg
发表于 2005-1-21 13:23:03 | 显示全部楼层
下面是引用风中一羽于2005-01-21 11:55发表的:

介意??~~怎么会~~!也太小瞧我的心胸了吧~呵呵`我希望大家的砖头越多越好~最好能够我盖个房子
材质和等光真的挺难打的~
每当我一打灯光时就头疼`~而且到最后调灯光的速度其卡~卡的我都无法忍受`
是不是我的机器不行啊`英特而2.4的

有可能是机器不灵~~,主要还是建模的时候尽可能的节省面!
 楼主| 发表于 2005-1-21 13:34:11 | 显示全部楼层
下面是引用木头虫于2005-01-21 13:14发表的:
我打灯光的规律:一主光源发在照相机旁边!一辅光源放在主光源对面!比主光源要暗些!(这两光源都不给阴影!)然后就是打局部光源!(给阴影)!但还是要按图的表现来灵活运用!不好意思!小小愚见!可以试一下!下图就是按这方法打的灯光!虽然不是很好!但轮廓还是看的清的!别骂我!就当我没说·跑啊!!!
恩`~我会用你的方法试试的~
你的回贴都是干的~没有一点水份~谢谢哥们`
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

设计兵团推荐上一条 /1 下一条

快速回复 返回顶部 返回列表