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[3ds max] 砖墙造型建模方法

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发表于 2017-3-12 02:57:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 半生浮歌 于 2017-3-12 02:57 编辑

153105cryc9lvyulqul4qy.png
还是看截图把
01.jpg
涟漪命令  波长给大点
02.jpg
中心移动
03.jpg
画一个长方体 (砖)
04.jpg
用复合对象的散布命令
05.jpg
06.jpg
07.jpg
当然这只是方法 要做到和上图一样的效果   自己算好墙体的和砖块的大小

高手勿喷!
发表于 2017-3-12 11:28:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 左掱★专属 于 2017-3-12 11:30 编辑

666666666666666666666666666


好像是沙发

周末 兔子 休息了
发表于 2017-3-12 22:23:48 | 显示全部楼层
NB{:3_47:}
发表于 2017-3-13 09:01:46 | 显示全部楼层
{:3_5
发表于 2017-3-13 09:07:21 | 显示全部楼层
这方法可以
发表于 2017-3-13 09:30:01 | 显示全部楼层
强大
发表于 2017-3-13 09:37:01 | 显示全部楼层
发表于 2017-3-13 10:08:20 | 显示全部楼层
用这方法弄出来了
SE0BW(~8O{AOUB}_ZJ7O7HX.png
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