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[软件技术] 谈论与请教[自发光物体]

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发表于 2007-9-6 14:27:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
在3D-VR里面
关于玻璃地台,亚克力灯箱等一些发光的物体,我们习惯用
方法一:自发光材质(vrlightmtl)来做,
但总是觉得渲染出来后效果不太理想,太单一,没有层次变化,而且边缘也没有阴影出现
方法二:在物体里面打灯,设置物体材质为半透明
结果光是透出来了一点,但物体本身没了质感,也不亮
诸如此类,不知各位大虾是如何处理,也请再此露一手,谢谢!:handshake
找了两张小图,试着这两种方法,没有做出来这个效果
22.jpg
26.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-6 14:32:12 | 显示全部楼层
再来看看我做的效果

图1

图1

图2

图2
发表于 2007-9-7 12:36:51 | 显示全部楼层
用3D渲啊!
发表于 2007-9-7 16:32:19 | 显示全部楼层
贴图。再弄个自发光
发表于 2009-1-4 10:17:07 | 显示全部楼层

贴图

贴图如下
1_75588_18c4d2ca708a225 副本.jpg

1_1.bmp

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2_1_75588_18c4d2ca708a225 副本.jpg

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3_1_75588_18c4d2ca708a225 拷贝.jpg

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4_1_75588_18c4d2ca708a225.jpg

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5_3.bmp

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6_4.bmp

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9_12.jpg

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10_33_26336.jpg

34.17 KB, 下载次数: 21, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

11_33_26337.jpg

17.23 KB, 下载次数: 24, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

12_33_26339.jpg

31.07 KB, 下载次数: 22, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

13_33_26340.jpg

23.43 KB, 下载次数: 23, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

14_33_26341.jpg

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15_蓝光.jpg

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16_蓝光灯片.jpg

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17_绿光.jpg

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发表于 2009-1-4 10:44:25 | 显示全部楼层
顶楼上的!!!看看哪个我没的也收起来再说 哈哈
发表于 2009-1-4 12:04:39 | 显示全部楼层
贴图,贴图,贴图就搞定了.
发表于 2009-1-4 12:33:25 | 显示全部楼层
可以材质里加渐变,或者ps修
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