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楼主: 勇者无惧

[Vray] 每周讲堂之二,VR材质包裹器的应用.灯箱.灯带.

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发表于 2009-8-10 11:23:43 | 显示全部楼层

请教!VARY渲染场景封闭的相关要求?

发表于 2009-8-10 11:25:13 | 显示全部楼层

请教!VARY渲染场景封闭的相关要求?

我想请教无惧兄,讲解一下VRAY渲染时需注意的一些细节。
包括场景封闭与否之类的。还有就是渲染参数方面(展览)。
在此表示感谢,绝对支持本帖!
发表于 2009-8-10 11:25:56 | 显示全部楼层
我想请教无惧兄,讲解一下VRAY渲染时需注意的一些细节。
包括场景封闭与否之类的。还有就是渲染参数方面(展览)。
在此表示感谢,绝对支持本帖!
发表于 2009-8-19 16:43:43 | 显示全部楼层
研究了很久   经楼主指教  
茅塞顿开啊
:lol
发表于 2009-8-19 16:44:10 | 显示全部楼层

谢谢

研究了很久   经楼主指教  
茅塞顿开啊
:lol
发表于 2009-8-20 16:01:47 | 显示全部楼层
原帖由 勇者无惧 于 2008-7-15 14:41 发表



用VR材质必须要用VR渲.用VR渲可以用默认材质.

还有环境光加这个圆形灯台渲要多长时间没看明白.




没这么绝对吧   有的时候我就用VR材质用默认渲染器渲的  效果也很好啊
发表于 2009-8-20 16:02:06 | 显示全部楼层
原帖由 勇者无惧 于 2008-7-15 14:41 发表



用VR材质必须要用VR渲.用VR渲可以用默认材质.

还有环境光加这个圆形灯台渲要多长时间没看明白.




没这么绝对吧   有的时候我就用VR材质用默认渲染器渲的  效果也很好啊
发表于 2009-8-20 16:03:02 | 显示全部楼层
原帖由 勇者无惧 于 2008-7-15 14:41 发表



用VR材质必须要用VR渲.用VR渲可以用默认材质.

还有环境光加这个圆形灯台渲要多长时间没看明白.




没这么绝对吧   有的时候我就用VR材质用默认渲染器渲的  效果也很好啊
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