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[软件技术] 虚心求教 VRay灯光 打法

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发表于 2008-8-23 09:46:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚接触VRay 以前用默认的也不怎么会用,想学学这个
我用VRay只把默认灯光 跳到0.2 不打任何灯光 渲染后再PS里提亮
毕竟展览讲的是速度么 没有家装那么细致:hug:

但是最经:Q 烦了 想学习点新的知识
看到兵团上面的图 我认识到了差距
请高手们留下经验 谢谢:handshake
 楼主| 发表于 2008-8-23 10:45:38 | 显示全部楼层
没人就自己顶:L
发表于 2008-8-24 09:44:09 | 显示全部楼层
个人建议:展示可以不打灯直接用天光和自发光速度可以提高一倍
减少反射折射!镜子之类尽量用贴图!透明亚克力玻璃之类的反射关闭这个要看场景的需要了
可以不用保存光子贴图浪费时间
多研究材质包裹器
需要明暗对比在背景上拉个渐变
在反射通道贴HDR高动态贴图!
个人愚见仅作参考

[ 本帖最后由 ╰☆朙£揚╬ 于 2008-8-24 09:48 编辑 ]
发表于 2008-8-24 13:33:13 | 显示全部楼层
按实际灯光打,天光设置成0.3.
发表于 2008-8-24 13:35:43 | 显示全部楼层
灯光越多,速度越慢,细分越大,速度越慢
其实vray如果讲速度的话一张图也就在5分钟左右,而且效果远胜于默认的线形渲染
 楼主| 发表于 2008-8-24 13:43:23 | 显示全部楼层

回复 3楼 ╰☆朙£揚╬ 的帖子

OK
以后我会注意的 谢谢
 楼主| 发表于 2008-8-24 13:44:15 | 显示全部楼层
以前我都设成0.1的 然后再PS提亮
0.3感觉有点高吧:hug:
 楼主| 发表于 2008-8-24 13:44:54 | 显示全部楼层
恩 :handshake
效果不错
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