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有没人知道怎么表现展览设计中大面积的玻璃质感呢???

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发表于 2005-6-8 22:32:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
  如果在一个方案中运用了大面积的玻璃,怎么才能使玻璃的折射、反射的效果出现在图上呢?如果是一个环境中的玻璃物体还好说,可是如果周围没有环境怎么才能表现呢?是在周围赋予一个物体贴图呢还是直接在玻璃的map 里调呢?
发表于 2005-6-9 09:23:15 | 显示全部楼层
我就是在  MAPS里直接加反射和折射  效果很好  很有玻璃质感  就是渲染速度太慢  还有一种方法  是调Extended  ParaMeters     Fall  off  建议还的第2种方法比较适合大面积的玻璃
 楼主| 发表于 2005-6-9 11:48:31 | 显示全部楼层
谢谢!:)
发表于 2005-6-9 12:58:23 | 显示全部楼层
我在周围做一个场景 外建接触过吗 做一个球天
 楼主| 发表于 2005-6-14 16:15:42 | 显示全部楼层
"球天"?@___@
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