
這是近乎照片級的原作。
一對比我的圖簡直就是狗屎了,這個對比練習的過程就是盡力要模仿原作的光影。原作中的灰調非常完美,這是模仿的難點。
相信這也是VR光影表現中的難點,沒有足夠的豐富的經驗和細緻的光影、材質調整。光靠佈置兩個光源(我嘗試了重新置入
模型,新建了兩個類似位置同樣的VR光源)效果明顯不到位,説明也沒有不少人說VR是“傻瓜軟件”那麽容易。
而在模仿時我自以爲是的加入了自己對光的思考。如:我模擬陽光的時候從正西側來,照射到了殿前回廊,應當會因地面受
陽光而在南側墻面上映上光芒。反復對照理解,自己覺得做得太過,畫蛇添足了。
原作的照片級質感是我還有興趣學習VR的關鍵,要用就得用完美。如果僅僅是用它來做目前市場上常見那種水平的VR會展
效果圖,那耗費渲染的時間就太不值了。
[ 本帖最后由 無味 于 2009-1-6 11:31 编辑 ] |