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[软件技术] 渲染技术问题,各位高手帮帮忙。

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发表于 2009-1-12 16:13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我的3D白墙渲出来太灰,特别是在蓝色调时,无论怎么调,老是显得灰蒙蒙的,灯光调亮一点就变成一大片白色。什么都分不出来。好像应该调节灯光的颜色,但我不会,越调越难看。灯光打的也不好,出不了效果。
注:3D自带渲染器,我们公司机子跑不动VR。
发表于 2009-1-12 16:39:27 | 显示全部楼层
加点自发光就可以了
发表于 2009-1-12 16:42:28 | 显示全部楼层
白墙加自发光  材料本身加点自发光  可以省用很多辅助光
 楼主| 发表于 2009-1-12 17:06:22 | 显示全部楼层
加了,加的全成白的了,反正不管时灰还是白都是灰蒙蒙的分不清明暗。
发表于 2009-1-13 09:41:00 | 显示全部楼层
小弟用mentry渲吧  效果不错  灯光简单:loveliness:
 楼主| 发表于 2009-1-13 09:53:03 | 显示全部楼层
速度怎么样,mentry不会啊。
发表于 2009-1-13 11:45:26 | 显示全部楼层
自发光数值调小点  30或40  的试着调
发表于 2009-1-14 09:39:58 | 显示全部楼层
你显示器有问题吧!!!!
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