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楼主: 勇者无惧

[3ds max] 每周课堂:文字沿曲线摆放,路径变形绑定(WSM)的应用

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发表于 2009-4-18 12:48:10 | 显示全部楼层
顶顶顶,受教了。
 楼主| 发表于 2009-4-19 12:00:15 | 显示全部楼层
原帖由 格格幽魅 于 2009-4-17 18:21 发表
字的路径做出来了 可是铁链的做了好久都没有弄明白 可以讲讲么 谢谢你的分享



铁链是先做一个矩形给个圆角,在渲染中启用,给个厚度,然后复制很多个,注意是复制不要选实例(关联),再在编辑样条线里将这些矩形全部附加上,再建条曲线当路径,再路径变形绑定就可以了。

大家可能没有做出来应该是用了群组了,不要组要附加上成一个物体,不要组。
 楼主| 发表于 2009-4-19 12:09:31 | 显示全部楼层
原帖由 行者天下 于 2009-4-13 14:52 发表
请问一下沿着曲线阵列怎么弄啊!



先创建一条曲线,一个圆球(你想要做的东东都可以),再点击间隔工具,在弹出的对话框中点击拾取路径按钮,再在视图中点击曲线,设置数量20(你想要复制多就设置多少),点应用就可以了!
01.jpg
02.jpg

沿路径复制.rar

16.03 KB, 下载次数: 22, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

发表于 2009-4-19 13:06:10 | 显示全部楼层
学习
发表于 2009-4-20 08:27:49 | 显示全部楼层
还不错
发表于 2009-4-20 11:15:28 | 显示全部楼层
哦了
发表于 2009-4-20 11:59:40 | 显示全部楼层

我也会了。谢谢

发表于 2009-4-20 14:30:10 | 显示全部楼层
张见识了!!
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