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[Vray] VRAY在展览中的应用(奥迪展台灯光,材质教程)点击图片,显示最大尺寸

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发表于 2010-4-29 22:16:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本案例是结合以往奥迪展台设计风格来制作的一个教学案例,在这里主要向大家阐述一下

VRay渲染器在展览设计中的应用,随着电脑硬件的提高,VRay渲染在时间上已经不再是一种奢

望,主要在设置参数上要调整,区别于室内外设计方案的设置参考,毕竟展览设计在时间上要

快,所以在质量于时间上要找一个平衡。

以下我电脑的配置:

CPU: AMD phenom(tm)Ⅱ X 4 945

内存: 4.0G

显卡: ATI radeon HD 4800

电脑配置.jpg


整个MAX文件的

面:2926686  (二百多万个面,应该算够多的吧,车模为高精度车模)

灯光:80个

对象: 2586个

MAX面数.jpg

先看一下这张图的渲染时间:

渲染尺寸: 1200 X 750  像素

时间为:1分钟44秒  (相信这个速度,设计师应该能等待吧)

01.jpg

其它角图效果图如下:



02.jpg
03.jpg
04.jpg
 楼主| 发表于 2010-4-29 22:30:39 | 显示全部楼层
接下来就讲解一个材质以及灯光,VRay渲染器的设置,(在这里就不讲解建模了,在我新书中是从建模开始讲起的)。

一、蓝地板材质设置:


1.漫射贴一个蓝地板的贴图


2.反射贴一个衰减(Falloff) 材质
,并设置衰减(Falloff)参数为:第一个色值为亮度15、第二个色值为亮度:7,意思就是这个木地板的反射是有变化的,这样出来的效果比较自然,反则就一面镜子一样,反射太平没有变化。这个色值的亮度越大(色彩越白),反射就越强,像镜子的反射就是纯白(色值的亮度为:255)。


3.反射光泽度:0.95 (这样主要是为了让地板有磨砂效果,值越少,磨砂颗粒越大,渲染速度越慢)

4.细分:15  (默认为8,当改了光泽度以后,这个值要相应地加大,不然很会显得粗造。当然这个值越大,渲染速度也会越慢)

蓝色地板.jpg

二、不锈钢材质设置:


1.漫射给一个灰色的颜色


2.反射浅白色(色值的亮度为:221),勾选菲涅耳反射。

不锈钢.jpg

三、玻璃材质设置:

1.漫射给一个黑色的颜色


2.反射灰色(色值的亮度为:30)。

3.折射为浅白色(色值的亮度为:221), 折射率:1.517。

玻璃.jpg

四、发光灯带材质设置:

1. 选择VR材质包裹器材质,设置基本材质为VR灯光材质.

2. 生成全局照明:10.0

3.设置VR灯光材质为一张下装灯的贴图.

其它材质就比较简单了.了解以上的反射,折射原理后,就可以理解了.

反射的色越白,说明就像镜子一样..折射的色越白就说明像玻璃一样透明.

发光灯带.jpg
 楼主| 发表于 2010-4-29 22:32:53 | 显示全部楼层
下面再讲解一下VR渲染面板.

VR01.jpg VR02.jpg vr03.jpg VR04.jpg VR05.jpg
 楼主| 发表于 2010-4-29 22:36:51 | 显示全部楼层
接下来设置灯光:

一、主光源设置:


主光源主要用来模拟展览馆的场景自然光线.(由太阳光跟展览馆顶棚的灯光组成)


我们将使用两个目标聚光灯来模拟,设置参数如下图.

灯01.jpg

渲染一下看看效果,从下图可以看出,基本照明效果已达到.

灯02.jpg


一、人工光设置:

这一部分主要用来模拟人工装的灯光,用来照亮展台的灯光.有起到重点照明效果,突出重点等功能.


1.创建聚光灯用来模拟展台上方射灯效果.参数如下图.

灯03.jpg

2.渲染一下.看看效果.

灯04.jpg
 楼主| 发表于 2010-4-29 22:41:11 | 显示全部楼层
3.再用同样的方法创建出其它射灯.效果如下图.

灯05.jpg

灯06.jpg

4.再创建一些泛光灯,用来模拟场景中筒灯的效果,以及作为场景中的一些补光源.

灯07.jpg

5.渲染效果如下图.

灯08.jpg

由于篇幅有限,在这里就不一一列举了。
 楼主| 发表于 2010-4-29 22:44:35 | 显示全部楼层
接下来我们讲解如何用渲白模的方法来解决溢色现象。

1.打开VR渲染面板,勾选全局开关下的覆盖材质,并打开材质编辑嚣,选择一个灰色的标准材质球拖动至右侧的None 长条上。

渲01.jpg


2.设置好发光贴图,以及灯光缓存为保存光子图并自动调用。

渲02.jpg

3.渲染一下看看效果。就是一个白模。

渲03.jpg

4.再次打开VR渲染面板,处消勾选全局开关下的覆盖材质。

渲04.jpg

5.再次渲染。就是最终效果了。

渲05.jpg

白天要上课,太忙,只能晚上写写,太晚了,就写到这了,有不懂的地方欢迎提问。
发表于 2010-4-29 23:42:56 | 显示全部楼层
专门针对VR在展览中的用法的教程。难得呀。

先顶后学。

老大辛苦了。  
谢谢
发表于 2010-4-30 02:05:22 | 显示全部楼层
不错不错..............老大辛苦了......呵呵.
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