Photoshop7·0的软打样
Photoshop7·0现在已经成为DTP系统中因为其对图像处理的绝对优势,成为应用最普遍的软件,而Photoshop7·0的软打样功能,就不那么为人所熟知了,本文将对此功能进行较为详细的介绍:对图像进行软打样,首先是色彩的转换,当你想预览输出文件时,需要完成两次颜色的转揿――从图像的色彩空间转换到要预览的输出设备的色彩空间;从设备的色彩空间转换到显示器的色彩空间。在Photoshop7·0中包含有两次色彩转换分离开来的功能。
从图像色彩空间到输出设备色彩空间的转换
在View(视图)下拉菜单中选择Proof Setup(打样设置),在从它的下级菜单中选择Custom(定制)命令。
注:Proof Colore(打样色)命令也在View(视图)菜单中,功能与老版本中的CMYHPreview(CMYK预览)功能相同:它能对想要转换到CMYH模式的文件进行比较精确的预览。而新的Custom Proof Setup对于CMYH输出更加有用,而且还可以对RGB输出文件进行预览。
在选择了Proof Setup>Custom命令后,会弹出一个Proof Setup(打样设置)对话框(如图所示),这个小小的不起眼的对话框包含了强大的功能。
在对话框上部的Setup(设置)菜单的子菜单中装有已经存好的打样设置,这些设置被保存在固定的文件夹中,如果使用的是Windows平台,则文件夹地址为:Program Files/Common Files/Adobe/Color/Proofing;如果使用的是Mac平台,则文件夹地址为:System Folder/Application Support/Adobe/Color/Proofing。
在接下来的Profile(设备描述文件)菜单中,可以选择要在屏幕上模拟的输出设备的描述文件。在其中可以选择几乎所有的设备,也许找不到一些输入设备(如某些扫描仪或数码相机)的描述文件,这是很正常,因为在屏幕上对一个输入设备的文件进行软打样是没有什么意义的。在这个菜单中 ,你可以选择RGB、CMYK或灰度打印机,还可以选择显示器等。
Preserve Color Number(保存颜色数量)单选框的功能是帮助用户查看如果将一个未转换的文件发送到指定了描述文件的输出设备上会出现什么情况。这个功能只有在输出文件和输出设备的描述文件共享同一个色彩模式的情况下才可用,如一个RGB文件和RGB的输出设备描述文件,或者CMYK文件和CMYK输出设备描述文件。它能够显示为一个打印工艺准备的CMYK文件在另一个打印工艺中是如何输出的,在这种情况,使用该单选框尤其有用,它可以帮助你决定,对于一个已选的输出设备,是否需要进行适当的转换或编辑才能正常工作。
选中Preserve Color Number(保存数量)单选框,这时实际上就表示不想对该图像进行转换,不需要应用任何一种转换方法,因此,其下的Intent(方式)菜单会变成类色。
从Intent(方式)菜单中,可以选择转换的方式也就是采用什么方式将文件色彩空间转换到打样色彩空间。可以从中看到不同的转换方式对图像有什么样的影响。菜单的项目通常默认为设备描述文件默认的转换方式(并不总是Perceptual),所以要养成习惯每次打开Custom Proof Setup对话框时都检查一下这里的设置。
从打样色彩空间到显示器色彩空间的转换
接下来要对从打样色彩空间到显示器色彩空间的转换进行设置。缺省情况下,对话框最下面的Ink Black(油墨黑)和Paper White(白纸白)单选框是关闭的。这时Photoshop自动执行包含有黑点补偿的Relative Colorimetric(相对色度)转换法,完成从打样色彩空间到显示器色彩空间的转换,这和老版本的Photoshop执行的是同样的操作,它只在两种情况下能够保持精度:一为在图像上不显示纸张的效果;二为不显示打印过程中出现的色彩动态压缩。
Relative Colorimetric(相对色度)转换法标定的是目的方的白度(这时打样色彩空间的白就是打印到纸上时纸张的白)。黑点补偿的标定同样是目的方的黑(这时是显示器的黑度)。多数情况下,显示器的白要比纸张的白更加明亮,同样显示器的黑比打印的黑更加黑,这在打印到不太光滑的纸张上时尤为明显。
选中Ink Black(油墨黑),关闭Black Point Compensation(黑点补偿),会发现图像中的黑色变得明亮了,图像的暗调部分有种被水洗过的感觉,这种情况与打印在纸张上的效果更加接近。尽管如此,除非特别想要保留暗调部分的细节,否则不建议使用这种设置,因为它虽然能够精确地表现出暗调部分的细节,但它并不能表现出打印在纸张上时包含的颜色偏移和高光部分的压缩。选中Paper White(纸张白),这时PhotoShop执行的是Absolute Colorimetric(绝对色度)方法,将打样色彩空间转化到显示器色彩空间。在选中Paper White(纸张白)单选框的情况下,Ink Black不可选,Black Point Compensation(黑点补偿)不能应用到Absolute Colorimetric(绝对色度)转换法中:因为它是绝对的,所以无论打印的黑值是多少,都会直接显示在屏幕上。Absolute Colorimetric(绝对色度)转换法还可以显示出打印时纸张的颜色和动态的压缩范围,实现最精确的软打样。
对于打印输出来说,这是最精确的打样,但也需要花一段时间去熟悉它。在选中Paper White(纸张白)的时候,会发现图像没有原来那么生动了,这是因为在这个过程中对图像的动态范围进行了压缩。处理这种情况有一个非常有用的技巧,那就是在选中Paper White(纸张白)的时候,不要盯着图像看,如果没有实实在在地看到图像的变化,就可以容易地接受软打样的效果了。
使用软打样可以对到某个特定设备的文件进行优化,如阶调调整、饱和度调整,有时还可对色相进行调整。可以使用Adjustment Layers(调整图层)菜单来实现:建立一个特有的输出图层,并将它组合到主文件中去,这样可以利用同一个主文件,不同的输出图层输出到各种不同的设备中去。
当需要将一幅已经软打样了的文件输出到实际的设备上时,不要将Proof Setup(打样设置)对话框中的空间作为源空间,而是要使用Document Space(文件空),同时将Print Space(打印空间)设置为下面两个设备描述文件。
1、 在Proof Setup(打样设置)中选择的设备描述文件(这时要确认打印驱动器上所有的色彩转换都被关闭了);
2、 打印机色彩管理中的设备描述文件(这是要确认打印驱动器上的色彩转换是开启的)。
将Proof Setup(打样设置)对话框中的空间作为源空间只有一种情况,即当需要将其他的输出设备模拟最终的CMYK印刷机。要想实现这个过程,需要先对印刷机CMYK文件进行软打样,然后将Proof Setup(打样设置)对话框中设置的空间设为源空间,并由喷墨打印机进行打样。
一旦掌握了如何使用Photoshop7·0进行软打样,就会发现对输出图像的可预测性越来越高,还可以节约下很多成本。
photoshop交付印刷前需做工作
1、确定图片精度为300dpi/像素/英寸
2、确定图片模式为CMYK模式
3、确定实底(如纯黄色、纯黑色等)无其它杂色
4、文件最好为未合并层的PSD文件格式
5、图片内的文字说明最好不要在Photoshop内完成,因为一旦转为图片格式以后,字会变毛。
Photoshop作业,一般只包含图象范畴。 如果是做一个印刷页面,最好将图象、图形、文字分别使用不同的软件进行处理。
对于交付印刷的图象,最主要的是要注意图象的分辨率和图象尺寸的问题;一般计算公式为:分辨率= 加网线数*(1.5-2)。 其次是色彩模式的问题;彩色图象的色彩模式,要使用CMYK形式。
黑白图象,如不是特殊要求, 一般为灰度模式。对于象条形码这种一定要表现成点阵图象形式的线条稿图象,则一般分辨率不低1200dpi,色彩模式为二值(Bitmap)。 再则,网点搭配也是很重要的影响图象质量的问题。
对于反差、网点大小及灰色的平衡数据的CMYK网点搭配情况,一定要与后序印刷工艺相匹配。
例如:如果使用胶版纸印刷, 一般网点反差为5%-85%之间;如果是铜版纸印刷,网点反差在2%-98%之间。
彩色图像的阶调校正
摘 要:通过对彩色图像原稿和印刷复制品的阶调范围的分析和比较,阐明在桌面印刷系统图像处理中应采取阶调校正的原因,并结合Photoshop软件的应用提出了阶调压缩和阶调曲线调整的一般方法。
1、引言 评价图像复制质量的三个指标是阶调、色彩和清晰度。其中阶调的复制最为人们所重视。彩色印刷品因各种印刷条件的制约,致使视感明度的变化局限在一个远小于原稿(彩色反转片)的亮度范围内,因此,在有限的亮度范围内如何使图像的阶调最理想的再现,始终是彩色印刷的一个难点。当前随着彩色桌面出版系统的应用日趋普及,人们可运用图像处理软件对图像进行阶调调节。彩色图像的阶调复制似乎可以很轻松的完成。然而实际情况并非如此。由于印刷复制品的密度范围一般比原稿要小,所以在复制后必然会使原稿的阶调被大幅度地压缩。而彩色显示屏所显示的图像其亮度范围大,相应的阶调压缩量较小,不易被觉察。但当图像的阶调被限制在较小的反映原稿亮度变化的印刷密度范围内时,这种压缩的比例就会被放大,从而使彩色显示屏和印刷品再现图像所产生的视觉感受产生很大的差异。因此,图像阶调的调节决不能仅仅依靠观察彩色显示屏的显示效果,而是必须细致、充分地分析原稿阶调再现的重点以及原稿所表现的内容与主题,在此基础上对阶调进行校正。
2、阶调校正阶调校正实际上包含两个方面的含义。一是对原稿的阶调进行艺术加工,满足客户对阶调复制的主观要求,如对曝光不正确的摄影稿的阶调校正。二是补偿印刷工艺过程对阶调再现的影响。从原稿到印刷品,阶调的传递经历了一系列工艺过程,由于受到各种条件的限制,阶谳的传递是非线性的,为了获得满意的阶调再现,必须对其进行补偿。阶调校正通常采取阶调压缩和调整的办法。阶调压缩就是使原稿的阶调范围适合于印刷条件下印品所能表现的阶调范围。
压缩曲线随印刷设备、印刷材料及原稿特性不同而不同。调整阶调就是针对千变万化的原稿对阶调曲线进行适当的调整,改变阶调曲线的形态,增大或降低图像中不同部位的反差和细节,以补偿图像复制过程的非线性变化,从而满足复制的要求。在图像处理软件Photoshop中,曲线的压缩和调整主要通过设定高光/暗调点和调整Curve曲线来实现。在小范围内也可通过调整亮度/对比度工具来实现。
2.1 黑白场的设置(高光/暗调点的设置)由于小网点(1%~5%)在晒版印刷时会丢失,而大于95%的网点会变为实地,因此首先需要选择图像上的高光点(有层次细节的最亮点)和暗调点(有层次细节的最暗点),使之位于可印刷的范围内。高光、暗调工具用于高/暗调的定标,也称黑/白场定标。设置高光/暗调点能准确地将原稿的色调层次和细节表现出来。 正确设定高/暗调点是成功复制的关键因素。高光点直接影响着高调及中间调的色调层次,而人眼又恰恰对高调的亮度变化极为敏感。正确设置高光点可使原稿上中亮调层次得到很好再现。另外,高光点的设置还必须使颜色复制达到中性灰平衡。暗调的设定原理与高光基本相同,所不同的是,我们往往通过肉眼确定图像的高光点,而要正确设定图像的暗调点却不那么方便,一般需借助一定的仪器来判断。正确设定暗调点,不仅能较好地反映图像的层次,且能达到纠正原稿色偏的效果。在Photoshop中设置黑白场的最好方法是使用高光和暗调滴管(Eyedropper),具体方法:选择Image/Adjust/Curves ,双击高光Eyedropper,得到ColourPicker,在CMYK框中输入印刷品上能正确再现的网点值(如铜版纸印刷:以C5%,M3%,Y3%,K0%),然后点击图像上有层次细节的亮光点,将该点切换到可印刷的范围。用暗调滴管可完成暗调设定。
2.2 Curves曲线的调节在Photoshop中,调节图像阶调的最佳途径是使用Curves对话框。执行Image/Adjust/Curves指令,出现曲线对话框,选择CMYK通道,通过点击和拖拉可改变曲线形状。该曲线描述的是未调整前的输入值(灰度值或网点覆盖率%)和调整后的输出值之间的关系。Curve曲线的调整应针对不同原稿的特性来进行。若原稿阶调正常,Curve曲线可采取线性调整。即如图4中的1线;亮调为主的原稿画面高调层次较差、反差小,为此,在进行阶调调整时,应以高中调调整为主,提高高调层次、反差和色饱和度,调整后的曲线如图4中的2线所图4 阶调调整曲线示。由调整后的曲线可以看出,高调层次丰富了,反差增大了,颜色加深了。以暗调层次为主的原稿中暗调层次较差,反差小,整体偏暗。为此,需要拉大中暗调层次反差。如图4的3线所示。调整后的图像暗调层次丰富了,色彩明快了,反差也增大了。
3、结语:综上所述,在桌面印刷系统图像处理中,我们只有根据原稿的阶调层次分布的特点,结合观察彩色显示屏(必须经过色彩校正)所显示的效果,对图像的阶调进行压缩和校正,才能获得理想的印刷品。
色彩校正
分色后的图像往往需要进行一定的校正才能达到要求。Photoshop软件中的校正工具较多,我们通常用以下几个:
(1)用Curves曲线补正图像的高调与暗调数值。兼顾整幅图像的阶调与灰平衡,Curves曲线功能强大,而且对图像的阶调损失很小,希望读者喜欢它。例如图像的中间调偏暗,我们可以使用曲线进行调节。
(2)用Selective Color选校色工具对图中的局部色块进行必要调节。
例如我们要提高图象中蓝色块的饱和度,可作如图7所示的调节。对于连续调色彩层次丰富的原稿(过渡渐变较多),希望读者根据需要调节 |