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楼主: 人性力量

[3ds max] 兵团课堂:多边形斜面门头

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发表于 2012-10-22 16:59:26 | 显示全部楼层
很好的教程,另清除所有光滑面的ID也可实现棱角,方便VR及其他材质的实用。
发表于 2012-10-22 17:01:13 | 显示全部楼层
人性力量 发表于 2012-10-22 16:59
是啊,感谢西部大侠的友情奉献

呵呵,客气了,有好的展会我继续拍照奉献给兵团。:victory:
发表于 2012-10-22 17:02:10 | 显示全部楼层
:hug:
发表于 2012-10-22 17:05:01 | 显示全部楼层
顶:victory::victory::victory:
发表于 2012-10-22 17:09:04 | 显示全部楼层
:kiss:
发表于 2012-10-22 17:09:39 | 显示全部楼层
顶顶人性力量,大家要交作业喔
发表于 2012-10-22 17:09:42 | 显示全部楼层
第八步可以给大家扩展下,可以不通过赋予面材质也能实现棱角的体量造型。
QQ截图20121022171001.jpg
选中所有面,然后点击“Clear All”中文应该是“清除所有”吧,然后随意选择材质并赋予就可以实现上述效果。
这是平常我的操作方法,可以供新人参考
发表于 2012-10-22 17:10:34 | 显示全部楼层
一直不会,终于会了,有大师风范
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