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楼主: 展览设计...

[渲染技术] 求渲染高手指点 渲染材质我很头痛

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发表于 2013-9-26 14:44:16 | 显示全部楼层
:)   
 楼主| 发表于 2013-9-26 16:53:35 | 显示全部楼层
回忆.早已抹去 发表于 2013-9-26 14:16
我打得灯光也是这样,没有明暗之分

  发现这个确实没有想象中的好打
 楼主| 发表于 2013-9-26 16:54:12 | 显示全部楼层
吃饭就是香 发表于 2013-9-26 14:38
环境光降低 多用泛光 球灯 打重点 突出层次 话说这个不是一天两天能学的来的 慢慢来吧 只要坚持就会有收获 ...

嗯   谢谢了   您是几年的设计了?
发表于 2013-9-27 14:31:29 | 显示全部楼层
我也是菜鸟,用的默认渲染器
发表于 2013-9-28 18:11:06 | 显示全部楼层
我也是菜鸟 学一学
发表于 2013-9-29 11:47:56 | 显示全部楼层
在我们公司 跟你正好相反,傻亮就行,遇上一些蠢货,什么 灯光对比,冷暧对比,明暗对比,对这些蠢货来说都垃圾图,你为什么用黄色的灯光,你的图太暗,你的灯光为什么打到地上,简直是对牛弹琴,你的图在我这个公司就是高手的存在。
发表于 2013-10-7 14:58:44 | 显示全部楼层
感觉灰蒙蒙的,你可以试下你觉得做的比较好的模型,然后把你的导进去,渲染看看会不会有不同的地方。
发表于 2013-10-7 15:01:07 | 显示全部楼层
33501274 发表于 2013-9-29 11:47
在我们公司 跟你正好相反,傻亮就行,遇上一些蠢货,什么 灯光对比,冷暧对比,明暗对比,对这些蠢货来说都 ...

你公司有几个设计师啊?
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